Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Globo bombástico Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Infernal Verdugo Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Infernal Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Torre Infernal Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico Leñador
Cohete
Torre Infernal Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Tornado Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Tornado Mago eléctrico Leñador Torre Infernal Globo bombástico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Tornado Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Leñador
Pandilla de Duendes
Globo bombástico
Torre Infernal
Tornado
Verdugo Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Leñador Pandilla de Duendes Tornado Verdugo Mago eléctrico
Verdugo
Tornado Globo bombástico
Mago eléctrico
Globo bombástico Leñador
Leñador
Globo bombástico Flechas Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 10

Flechas
Torre Infernal Tornado Leñador
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Mago eléctrico Leñador
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Flechas Tornado Leñador
Tornado
Verdugo Flechas Torre Infernal Mago eléctrico
Globo bombástico
Verdugo
Tornado Leñador
Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Tornado Leñador
Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Torre Infernal Verdugo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Verdugo Mago eléctrico
Torre Infernal Leñador Pandilla de Duendes Verdugo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Infernal Tornado Leñador Verdugo Mago eléctrico
Torre Infernal Leñador Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Flechas Tornado Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Tornado Verdugo Mago eléctrico Leñador
Torre Infernal Tornado Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Verdugo
Flechas Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Tornado Leñador
Pandilla de Duendes Tornado Torre Infernal Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Verdugo Mago eléctrico Flechas Tornado Leñador
Flechas Torre Infernal Verdugo Pandilla de Duendes Tornado Mago eléctrico
Torre Infernal Leñador Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Verdugo Flechas Pandilla de Duendes Tornado Mago eléctrico Leñador
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador
Torre Infernal Tornado Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Torre Infernal Tornado Verdugo Mago eléctrico Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Tornado Verdugo Mago eléctrico Leñador
Flechas Tornado Verdugo Mago eléctrico Leñador
Torre Infernal Tornado Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Flechas Verdugo Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Verdugo Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Torre Infernal Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Leñador Torre Infernal Tornado Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Verdugo Leñador
Flechas Verdugo Pandilla de Duendes Tornado Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico Leñador
Torre Infernal Leñador
Mago eléctrico Torre Infernal Tornado
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal Leñador
Flechas Tornado Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Infernal Verdugo Leñador
Verdugo
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico Tornado Verdugo Leñador
Flechas Verdugo Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Tornado Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Tornado
Flechas Tornado Verdugo
Flechas Tornado Verdugo
Flechas Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Mago eléctrico Leñador
Flechas Tornado Mago eléctrico
Flechas Tornado Verdugo
Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Tornado
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Verdugo
Flechas Tornado Verdugo Mago eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Flechas Tornado Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Pandilla de Duendes Verdugo Mago eléctrico Leñador
Flechas Verdugo
Flechas Tornado
Verdugo
Pandilla de Duendes Tornado Mago eléctrico
Tornado Verdugo Mago eléctrico
Tornado Verdugo Mago eléctrico

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