Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Executioner Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Executioner Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Balloon Executioner Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Balloon Executioner Electro Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Balloon Executioner Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Balloon Executioner Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Tornado Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Tornado Electro Wizard Lumberjack Inferno Tower Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Tornado Electro Wizard

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lumberjack
Goblin Gang
Balloon
Inferno Tower
Tornado
Executioner Balloon
Balloon
Arrows Lumberjack Goblin Gang Tornado Executioner Electro Wizard
Executioner
Tornado Balloon
Electro Wizard
Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Arrows Electro Wizard

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Inferno Tower Tornado Lumberjack
Goblin Gang
Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower
Goblin Gang Electro Wizard Arrows Tornado Lumberjack
Tornado
Executioner Arrows Inferno Tower Electro Wizard
Balloon
Executioner
Tornado Lumberjack
Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Tornado Lumberjack
Lumberjack
Arrows Goblin Gang Inferno Tower Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Lumberjack Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Tornado Lumberjack Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Lumberjack Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Tornado Lumberjack
Arrows Goblin Gang Tornado Executioner Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Tornado Electro Wizard Arrows Goblin Gang Executioner
Arrows Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Tornado Lumberjack
Goblin Gang Tornado Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Arrows Tornado Lumberjack
Arrows Inferno Tower Executioner Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Inferno Tower Lumberjack Goblin Gang Electro Wizard
Executioner Arrows Goblin Gang Tornado Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Tornado Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Arrows Goblin Gang Inferno Tower Tornado Executioner Electro Wizard Lumberjack
Arrows Goblin Gang Tornado Executioner Electro Wizard Lumberjack
Arrows Tornado Executioner Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Tornado Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Arrows Executioner Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Executioner Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack Inferno Tower Tornado Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Electro Wizard Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Lumberjack
Arrows Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Executioner Lumberjack
Executioner
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Tornado Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Tornado Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows
Executioner Arrows
Arrows Executioner Tornado
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado
Goblin Gang Tornado Electro Wizard Lumberjack
Arrows Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado Executioner
Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Tornado
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado Executioner Electro Wizard
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Goblin Gang
Arrows Tornado Executioner Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Lumberjack
Arrows Executioner
Arrows Tornado
Executioner
Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076