Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Horno Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Horno Lanzarrocas Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Horno
Descarga
Horda de esbirros Horno
Barril de Bárbaros
Valquiria Horno Mago de hielo
El Tronco
Horno
Terremoto
Horno
Flechas
Horda de esbirros Horno
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Lanzarrocas Mago de hielo
Bola de fuego
Horda de esbirros Horno Lanzarrocas Mago de hielo
Veneno
Horda de esbirros Horno Mago de hielo
Rayo
Valquiria Horno Lanzarrocas Mago de hielo
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Horno Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Horno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Horno Lanzarrocas Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Lanzarrocas Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Mago de hielo Bola de fuego Valquiria Horno Horda de esbirros Lanzarrocas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Mago de hielo Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Megacaballero
Valquiria
Horno
Horno
Valquiria Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Horno Mago de hielo
Mago de hielo
Lanzarrocas
Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Bola de fuego

Sinergias de Defensa 1 16

Flechas
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Horno Lanzarrocas Mago de hielo
Horda de esbirros
Mago de hielo
Bola de fuego
Flechas Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Valquiria
Flechas Bola de fuego Horno Lanzarrocas Mago de hielo
Horno
Flechas Valquiria Lanzarrocas Mago de hielo
Lanzarrocas
Flechas Valquiria Horno Mago de hielo
Mago de hielo
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Horno Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Horno Mago de hielo Megacaballero
Horda de esbirros Horno Lanzarrocas Megacaballero Valquiria Mago de hielo
Horda de esbirros Valquiria Horno Lanzarrocas Mago de hielo Megacaballero
Flechas Bola de fuego Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas Valquiria Horno Mago de hielo Megacaballero
Horda de esbirros Horno Flechas Bola de fuego Mago de hielo
Lanzarrocas Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Horno Mago de hielo
Horda de esbirros Valquiria Lanzarrocas Mago de hielo Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Mago de hielo Flechas Bola de fuego Horno Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago de hielo
Horda de esbirros Horno Lanzarrocas Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago de hielo
Bola de fuego Valquiria Lanzarrocas Megacaballero Flechas Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros Horno Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Lanzarrocas Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Flechas Bola de fuego Valquiria Horno Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Horno Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas Valquiria Horno Bola de fuego Lanzarrocas Mago de hielo Megacaballero
Valquiria Lanzarrocas Megacaballero Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Horno Lanzarrocas
Bola de fuego Flechas Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Horno Lanzarrocas
Valquiria Lanzarrocas Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Horno Horda de esbirros Mago de hielo
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Horno Lanzarrocas Mago de hielo
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Lanzarrocas
Megacaballero Flechas Bola de fuego Valquiria Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Horno Lanzarrocas Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Horno Lanzarrocas
Flechas Valquiria Lanzarrocas Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Horda de esbirros Valquiria Horno Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Horda de esbirros Horno Mago de hielo
Flechas Horda de esbirros Horno Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Lanzarrocas
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Lanzarrocas
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Lanzarrocas
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Horno
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Horno Lanzarrocas
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Horno Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Lanzarrocas
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Horno Lanzarrocas Mago de hielo Megacaballero
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas Mago de hielo
Bola de fuego Flechas Lanzarrocas Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Horno Mago de hielo
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Lanzarrocas
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mago de hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero

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