Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Máquina Voladora Mago Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Montapuercos Mago Dragón Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Montapuercos Mago Dragón Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago
Rayo
Valquiria Mago Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Montapuercos Dragón Infernal Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Megacaballero
Pandilla de Duendes
Montapuercos Valquiria
Valquiria
Montapuercos Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Mago Megacaballero
Mago
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Máquina Voladora Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Megacaballero Valquiria
Pandilla de Duendes
Valquiria Máquina Voladora Dragón Infernal
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Montapuercos
Mago
Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Mago Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Máquina Voladora Mago
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago
Flechas Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Máquina Voladora Mago Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago
Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Mago
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Mago
Flechas Valquiria Mago Máquina Voladora Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Megacaballero Flechas Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Mago Dragón Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Mago Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora
Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Megacaballero Valquiria Máquina Voladora Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria Máquina Voladora
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Dragón Infernal
Flechas Valquiria Megacaballero Máquina Voladora Mago Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Valquiria Máquina Voladora
Mago Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Mago
Flechas Máquina Voladora Mago
Flechas Máquina Voladora Mago
Pandilla de Duendes
Flechas Valquiria Máquina Voladora Mago
Flechas Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Mago
Flechas Máquina Voladora Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Máquina Voladora Mago Megacaballero
Flechas Valquiria Máquina Voladora Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Máquina Voladora
Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Máquina Voladora Mago
Flechas Máquina Voladora Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Mago
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Mago Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Mago
Flechas
Máquina Voladora Megacaballero
Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Megacaballero
Dragón Infernal
Mago Megacaballero

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