Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Tesla Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Rompemuros Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero Rompemuros Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mortero Rompemuros Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Rompemuros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Rompemuros Ejército de esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Mortero Rompemuros Ejército de esqueletos Ballesta
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla Rompemuros Ejército de esqueletos Ballesta
El Tronco
Pandilla de Duendes Rompemuros Ejército de esqueletos Ballesta
Terremoto
Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas
Pandilla de Duendes Rompemuros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Rompemuros Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla Rompemuros Ejército de esqueletos Ballesta
Veneno
Pandilla de Duendes Mortero Ejército de esqueletos Ballesta
Rayo
Mortero Torre Tesla Ballesta
Cohete
Mortero Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mortero Torre Tesla Veneno Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mortero Rompemuros Ballesta
Pandilla de Duendes
Mortero Ballesta
Mortero
Flechas Pandilla de Duendes
Torre Tesla
Rompemuros
Flechas
Ejército de esqueletos
Ballesta
Veneno
Ballesta
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Mortero Torre Tesla
Pandilla de Duendes
Torre Tesla Mortero Ejército de esqueletos Ballesta
Mortero
Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Ejército de esqueletos Veneno
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Ballesta Flechas Mortero Ejército de esqueletos Veneno
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla Ballesta
Veneno
Mortero Torre Tesla
Ballesta
Torre Tesla Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Torre Tesla Ballesta
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla Ballesta
Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mortero
Flechas Ejército de esqueletos Veneno Ballesta
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Flechas Pandilla de Duendes Mortero Veneno Ballesta
Flechas Torre Tesla Veneno Ballesta
Torre Tesla Pandilla de Duendes Mortero Ejército de esqueletos Ballesta
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Veneno Flechas Torre Tesla Ballesta
Flechas Torre Tesla Pandilla de Duendes Veneno
Mortero Torre Tesla Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Ballesta
Ejército de esqueletos Flechas Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla Veneno Ballesta
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla Ballesta
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Flechas Pandilla de Duendes Mortero Ejército de esqueletos Veneno Ballesta
Flechas Mortero Torre Tesla Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas Mortero Veneno Torre Tesla
Mortero Torre Tesla
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Flechas Torre Tesla Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla Ballesta
Veneno Flechas Pandilla de Duendes Mortero Torre Tesla Ballesta
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla Ballesta
Pandilla de Duendes Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas Veneno Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Mortero Ejército de esqueletos Veneno Ballesta
Pandilla de Duendes Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla
Ejército de esqueletos Flechas Veneno
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Torre Tesla Ejército de esqueletos Mortero Veneno Ballesta
Flechas Veneno Torre Tesla

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Mortero Ballesta
Flechas Mortero Veneno Ballesta
Flechas Veneno Ballesta
Flechas Veneno
Veneno Flechas Mortero
Flechas Veneno
Flechas Mortero Veneno
Flechas Veneno Ballesta
Flechas Veneno Mortero Ballesta
Pandilla de Duendes Veneno Ballesta
Veneno Flechas Mortero Ballesta
Veneno Flechas
Veneno Mortero
Flechas Mortero Veneno Ballesta
Flechas Mortero Veneno Ballesta
Ballesta Flechas Mortero Veneno
Flechas Mortero Veneno Ballesta
Flechas Mortero Veneno
Flechas Mortero Veneno Ballesta
Flechas Mortero Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Flechas Veneno
Ballesta
Flechas Mortero Veneno Ballesta
Flechas Veneno Mortero
Flechas Mortero Veneno Ballesta
Flechas Mortero Veneno Ballesta
Veneno Flechas Mortero Ballesta
Veneno Flechas Ballesta
Veneno
Veneno Flechas Mortero Ballesta
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Ballesta
Veneno Flechas
Flechas
Veneno Pandilla de Duendes
Flechas Mortero Veneno
Flechas Veneno
Pandilla de Duendes Veneno
Veneno
Veneno Mortero Ballesta

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