Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago Barril de duendes Esqueleto gigante
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal Mago Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago
Rayo
Torre Infernal Mago
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Cohete Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Montapuercos Torre Infernal Mago Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Barril de duendes Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Montapuercos Barril de duendes Esqueleto gigante
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Mago Cohete Barril de duendes Esqueleto gigante
Torre Infernal
Mago
Montapuercos Esqueleto gigante
Cohete
Montapuercos
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Flechas Montapuercos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 4

Flechas
Torre Infernal Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Esqueleto gigante
Montapuercos
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Flechas
Mago
Esqueleto gigante
Cohete
Barril de duendes
Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Infernal Mago
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Torre Infernal Cohete Esqueleto gigante
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Flechas Cohete Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes
Torre Infernal Cohete Flechas Pandilla de Duendes Mago
Cohete Flechas Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Torre Infernal Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Flechas Mago Esqueleto gigante
Flechas Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago Cohete Esqueleto gigante
Mago Cohete Flechas Pandilla de Duendes
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal Cohete Pandilla de Duendes
Mago Flechas Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas Pandilla de Duendes Mago
Flechas Mago Esqueleto gigante
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Mago Flechas Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Mago Cohete
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Torre Infernal Cohete
Pandilla de Duendes Cohete Esqueleto gigante Torre Infernal
Torre Infernal Esqueleto gigante Pandilla de Duendes
Flechas Mago Cohete Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cohete Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal Esqueleto gigante
Cohete Flechas Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago
Mago
Pandilla de Duendes Torre Infernal Cohete Esqueleto gigante
Flechas Torre Infernal Mago Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete Esqueleto gigante
Flechas
Cohete Flechas Esqueleto gigante
Flechas Cohete Esqueleto gigante
Mago Cohete Flechas
Flechas Mago Cohete
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Cohete Pandilla de Duendes
Cohete Flechas Mago
Flechas Mago Cohete
Cohete
Flechas Cohete
Flechas
Cohete Flechas Mago
Flechas Mago Cohete
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Mago
Cohete Flechas Mago
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Flechas Mago
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Cohete Flechas
Flechas Mago
Cohete Mago
Flechas Mago Cohete
Cohete Flechas
Esqueleto gigante
Cohete Flechas Mago
Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Flechas Mago
Flechas
Pandilla de Duendes Mago Cohete
Flechas Mago
Cohete Flechas Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Cohete Esqueleto gigante
Cohete
Cohete Esqueleto gigante

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