Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Príncipe Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Príncipe Lanzarrocas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Lanzarrocas
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mago Príncipe Lanzarrocas
Cohete
Bárbaros de élite Mago Príncipe Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Hielo Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo Príncipe Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Hielo Mago Príncipe Lanzarrocas Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Hielo

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Hielo Príncipe Lanzarrocas
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Príncipe Lanzarrocas
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe Lanzarrocas
Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Mago
Mago
Bárbaros de élite Príncipe
Hielo
Flechas
Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Príncipe Lanzarrocas
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Príncipe
Bárbaros de élite
Mago
Mago
Bárbaros de élite Hielo Príncipe
Hielo
Mago
Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Lanzarrocas Bárbaros de élite Hielo
Bárbaros de élite Príncipe Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Hielo Lanzarrocas Lanzafuegos
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Hielo
Lanzarrocas Flechas
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzafuegos Príncipe Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Mago Hielo Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Príncipe Lanzarrocas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Hielo
Mago Lanzarrocas Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Hielo Príncipe
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Hielo Príncipe Lanzarrocas
Mago Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Príncipe Lanzarrocas
Flechas Mago Hielo Lanzafuegos Lanzarrocas
Bárbaros de élite Príncipe
Pandilla de Duendes Mago Lanzarrocas Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Príncipe Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Príncipe Lanzarrocas Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Mago Pandilla de Duendes Hielo
Pandilla de Duendes Príncipe Bárbaros de élite Lanzarrocas
Bárbaros de élite Príncipe
Hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe
Pandilla de Duendes
Bárbaros de élite Príncipe Lanzarrocas
Flechas Bárbaros de élite Príncipe Lanzarrocas
Bárbaros de élite Príncipe Lanzarrocas Pandilla de Duendes Mago
Mago Lanzafuegos Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzafuegos Hielo Príncipe Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Hielo Príncipe
Mago Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Mago Hielo
Flechas Lanzafuegos Mago Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Mago Hielo Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe Lanzarrocas
Lanzafuegos Flechas Mago Príncipe Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Mago Lanzarrocas
Flechas Hielo
Flechas Lanzafuegos Mago Príncipe Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Mago Lanzarrocas
Príncipe Lanzarrocas
Flechas Mago
Príncipe Lanzarrocas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Hielo Mago Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Mago Lanzarrocas
Flechas Mago Príncipe Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Hielo
Bárbaros de élite Lanzarrocas
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos Hielo
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Hielo Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago
Hielo
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Príncipe Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Mago Lanzarrocas
Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Hielo Lanzarrocas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Príncipe Lanzarrocas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees