Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal Barril de duendes Esqueleto gigante
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite Barril de duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Torre Infernal
Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Bárbaros Torre Infernal Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Barril de duendes Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Esqueleto gigante
Bárbaros
Bárbaros de élite
Flechas El Tronco
Torre Infernal
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Bárbaros Torre Infernal Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Bárbaros Esqueleto gigante El Tronco
Bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes
Bárbaros de élite
El Tronco
Torre Infernal
Pandilla de Duendes El Tronco Flechas
Barril de duendes
Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Torre Infernal Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal Pandilla de Duendes
Flechas Bárbaros Bárbaros de élite Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco
Torre Infernal Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Bárbaros Torre Infernal Esqueleto gigante El Tronco
Bárbaros Torre Infernal Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bárbaros Torre Infernal Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Torre Infernal Pandilla de Duendes
Bárbaros Torre Infernal Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal Pandilla de Duendes
Bárbaros Torre Infernal Pandilla de Duendes Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Torre Infernal
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite El Tronco
Flechas El Tronco Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal
Pandilla de Duendes Flechas Bárbaros Bárbaros de élite Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Esqueleto gigante Bárbaros de élite Torre Infernal El Tronco
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal El Tronco
Bárbaros Torre Infernal Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Flechas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante Bárbaros Bárbaros de élite
Esqueleto gigante Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal Esqueleto gigante
Flechas Bárbaros Bárbaros de élite Esqueleto gigante El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Torre Infernal
Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Bárbaros Bárbaros de élite Torre Infernal Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Bárbaros Esqueleto gigante El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Flechas El Tronco
Flechas
Bárbaros de élite El Tronco
Flechas
Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas Bárbaros El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Bárbaros de élite Flechas
Bárbaros de élite
Flechas El Tronco
Flechas
Esqueleto gigante
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros
Flechas
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes
Flechas El Tronco
Flechas Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco

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