Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Gigante Príncipe oscuro Príncipe Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Mosquetera Guardias
Descarga
Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Mago de hielo
El Tronco
Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Príncipe Mago de hielo
Bola de fuego
Mosquetera Mago de hielo
Veneno
Mosquetera Guardias Mago de hielo
Rayo
Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe Mago de hielo
Cohete
Mosquetera Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Príncipe oscuro Príncipe Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Guardias Mago de hielo Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Gigante Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Guardias Mago de hielo Bola de fuego

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Gigante Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego
Flechas Gigante Príncipe oscuro
Mosquetera
Gigante Príncipe oscuro Príncipe
Gigante
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe Bola de fuego Guardias Mago de hielo
Guardias
Gigante
Príncipe oscuro
Gigante Príncipe Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Príncipe
Gigante Príncipe oscuro Flechas Mosquetera Mago de hielo
Mago de hielo
Gigante Príncipe oscuro Príncipe

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe Mago de hielo
Bola de fuego
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro Mago de hielo
Mosquetera
Guardias Bola de fuego Príncipe oscuro
Gigante
Guardias
Mosquetera Príncipe Mago de hielo
Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Mosquetera Príncipe Mago de hielo
Príncipe
Flechas Guardias Príncipe oscuro Mago de hielo
Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe Mago de hielo
Príncipe Mosquetera Príncipe oscuro Mago de hielo
Príncipe Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bola de fuego Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Mago de hielo
Mosquetera Flechas Bola de fuego Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera Príncipe Mago de hielo
Guardias Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe Mago de hielo
Guardias Mago de hielo Flechas Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Bola de fuego Mago de hielo
Príncipe Bola de fuego Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Mago de hielo
Bola de fuego Flechas Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bola de fuego Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Príncipe Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Mago de hielo
Mosquetera Príncipe
Príncipe oscuro Flechas Bola de fuego Mosquetera Guardias Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Flechas Mosquetera Príncipe
Guardias Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe
Guardias Príncipe oscuro Príncipe Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Guardias Príncipe oscuro Príncipe Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Mosquetera Guardias
Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Mosquetera
Guardias Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Mosquetera Guardias
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Flechas Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mago de hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Guardias Príncipe
Flechas Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Príncipe
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Príncipe
Flechas Bola de fuego
Mosquetera Príncipe
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Bola de fuego Flechas Mosquetera Príncipe
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Flechas Mosquetera Mago de hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Príncipe

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