Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lápida Mago P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Lápida Princesa
Descarga
Lanzafuegos Lápida Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Lápida Mago Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Lápida Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Lápida
Flechas
Lanzafuegos Lápida Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Mago Princesa Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Lápida Mago Princesa Mago eléctrico
Rayo
Lápida Mago Mago eléctrico
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Tornado Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Tornado Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Tornado P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Lápida Tornado Princesa Mago eléctrico Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Lápida Tornado

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Tornado P.E.K.K.A Princesa
Lápida
Mago
Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Mago P.E.K.K.A Lanzafuegos Princesa
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Princesa
Princesa
Lanzafuegos Tornado P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 16

Flechas
Lápida Tornado P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Lápida Tornado P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Lápida
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mago
Tornado Lápida P.E.K.K.A Mago eléctrico
Tornado
Mago P.E.K.K.A Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Tornado Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Mago eléctrico
Princesa
Lanzafuegos Tornado P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Lanzafuegos Lápida Mago Tornado P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Lápida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Lápida Tornado P.E.K.K.A Princesa
Flechas Tornado Lanzafuegos Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Lápida Mago Princesa
Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lápida Tornado Princesa
Tornado Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Lápida Mago Tornado Princesa
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado Princesa Mago eléctrico
Lápida P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Mago Flechas Lanzafuegos Lápida Tornado P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lápida Mago eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Flechas Lanzafuegos Lápida Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lápida Lanzafuegos Mago Tornado Mago eléctrico
Flechas Mago Tornado Lanzafuegos Lápida Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Mago Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago
Lápida P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lápida
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lápida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos Lápida Tornado
P.E.K.K.A Lápida
P.E.K.K.A Lápida
P.E.K.K.A Flechas Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lápida Mago
Mago Lanzafuegos Princesa
Lápida Mago eléctrico Lanzafuegos Tornado P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Tornado Princesa Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Mago Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado Princesa
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado Princesa
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado Princesa
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Mago Tornado Princesa Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado Princesa
Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Princesa Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa
Flechas Tornado
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado Princesa
Flechas Mago Tornado Princesa
Tornado
Flechas
Flechas Lanzafuegos Tornado Mago Princesa
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado Princesa Mago eléctrico
Flechas Mago Tornado Princesa
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa
Mago eléctrico Lápida Princesa
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado Princesa Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mago Princesa Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Princesa
Flechas Tornado
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Tornado Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Princesa Mago eléctrico

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