Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Gigante Noble

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Void Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Duende lanzadardos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Void Torre Tesla Hielo Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 4 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Void Hielo
Lanzafuegos
Gigante Noble Duende lanzadardos
Torre Tesla
Gigante Noble
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos
Gigante Noble Lanzafuegos
Furia
Void
Flechas Gigante Noble
Hielo
Flechas

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Torre Tesla Void
Lanzafuegos
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Torre Tesla
Furia
Void
Flechas
Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Void
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Void Hielo
Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Hielo Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Void Hielo
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Void
Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Hielo
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos
Torre Tesla Hielo
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Hielo
Torre Tesla
Torre Tesla Hielo
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Hielo Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Void
Void Flechas Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Hielo
Torre Tesla Duende lanzadardos Void
Torre Tesla
Void Hielo Lanzafuegos
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos
Flechas Void
Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Flechas Lanzafuegos Void Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Void
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Void Hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Flechas Void Lanzafuegos Duende lanzadardos
Void
Lanzafuegos Void Flechas Duende lanzadardos
Void Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Void
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Void Hielo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Hielo
Void Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Void
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos Void Duende lanzadardos
Void Flechas
Void Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Void Hielo
Void
Void Flechas Duende lanzadardos
Void Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos
Duende lanzadardos Void Hielo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Hielo
Flechas
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Void Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Void
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo

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