Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo Bruja nocturna Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo Bruja nocturna Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bruja nocturna Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bruja nocturna Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Bruja nocturna Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Lanzafuegos Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Bruja nocturna Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo Bruja nocturna Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Mago de hielo Bruja nocturna
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Bruja nocturna Montacarneros
Cohete
Bruja nocturna Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Void Mago de hielo Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Void Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Void Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Montacarneros
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Montacarneros
Void
Flechas
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Bruja nocturna
Flechas
Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 13

Flechas
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Void Mago de hielo
Lanzafuegos
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Bruja nocturna
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo Montacarneros
Void
Flechas
Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bruja nocturna
Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Void Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo Bruja nocturna Montacarneros
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Montacarneros Void Mago de hielo Bruja nocturna
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Lanzafuegos Mago de hielo Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo Bruja nocturna
Torre Tesla Montacarneros Flechas Lanzafuegos Void Mago de hielo Bruja nocturna
Flechas Torre Tesla Void Montacarneros
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Bruja nocturna
Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Bruja nocturna
Mago de hielo Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bruja nocturna Montacarneros
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Mago de hielo Bruja nocturna Montacarneros
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Mago de hielo Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Mago de hielo Bruja nocturna Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Void
Void Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Bruja nocturna Montacarneros
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Void Mago de hielo Bruja nocturna Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Void Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Flechas Void
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Bruja nocturna Montacarneros
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Void Mago de hielo Montacarneros
Flechas Void
Flechas Lanzafuegos Void
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Montacarneros
Flechas Void Lanzafuegos Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Void Bruja nocturna
Lanzafuegos Void Flechas Montacarneros
Void Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Flechas Lanzafuegos Void
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Void Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Void Bruja nocturna
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Void Mago de hielo Montacarneros
Void Flechas Montacarneros
Void Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Bruja nocturna
Lanzafuegos Void
Mini P.E.K.K.A Void Bruja nocturna
Void Flechas Bruja nocturna
Void Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Void Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Montacarneros
Flechas
Void Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Void Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos

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