Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Montapuercos Mago eléctrico Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 6 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montapuercos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Montapuercos P.E.K.K.A
Torre Tesla
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Verdugo
Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Lanzafuegos Verdugo
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Mago eléctrico
Montapuercos
Verdugo
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A
Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Verdugo Flechas Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Flechas Verdugo Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Verdugo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Torre Tesla Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Verdugo
Torre Tesla Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Verdugo Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees