Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Mosquetera Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Mosquetera Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Mosquetera Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Mosquetera Bruja
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Bruja
Rayo
Torre Tesla Mosquetera Bruja
Cohete
Mosquetera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Goblin Machine Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Goblin Machine Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Torre Tesla Mosquetera Bruja Goblin Machine Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de Elixir Megacaballero
Torre Tesla
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Mosquetera Bruja
Mosquetera
Golem de Elixir Megacaballero
Bruja
Golem de Elixir Megacaballero
Goblin Machine
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja

Sinergias de Defensa 2 6

Flechas
Megacaballero Torre Tesla
Lanzafuegos
Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla
Mosquetera Flechas Lanzafuegos
Golem de Elixir
Mosquetera
Torre Tesla Lanzafuegos Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Goblin Machine
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera
Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Megacaballero Mosquetera
Torre Tesla Bruja Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Bruja Mosquetera
Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Bruja Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Flechas Torre Tesla Mosquetera Lanzafuegos Bruja
Torre Tesla Megacaballero Mosquetera Bruja
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Flechas Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Flechas Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Bruja
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Bruja
Megacaballero Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Bruja
Torre Tesla Mosquetera Bruja
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Bruja Torre Tesla Mosquetera
Megacaballero Torre Tesla Mosquetera Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Torre Tesla Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Bruja
Flechas
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja Goblin Machine
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Mosquetera
Lanzafuegos Flechas Mosquetera Goblin Machine
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Goblin Machine Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Goblin Machine Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Bruja Goblin Machine Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Mosquetera Bruja
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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