Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Golem Arquero Mágico Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Golem Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Mosquetera Clon Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Clon Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mosquetera Clon Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Clon
Terremoto
Lanzafuegos Clon
Flechas
Lanzafuegos Clon Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzafuegos Mosquetera Clon Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Clon Arquero Mágico Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Clon Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo
Mosquetera Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete
Mosquetera Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Clon Golem Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Clon Mosquetera Arquero Mágico Bruja nocturna Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Clon Mosquetera

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Bruja nocturna Megacaballero
Lanzafuegos
Golem Megacaballero
Mosquetera
Golem Megacaballero
Clon
Golem Bruja nocturna Arquero Mágico
Golem
Flechas Clon Bruja nocturna Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Arquero Mágico
Clon Golem Megacaballero
Bruja nocturna
Clon Golem Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos
Mosquetera Bruja nocturna Megacaballero
Mosquetera
Lanzafuegos Megacaballero
Clon
Golem
Arquero Mágico
Bruja nocturna Megacaballero
Bruja nocturna
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Bruja nocturna Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Bruja nocturna
Bruja nocturna Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico Bruja nocturna Megacaballero
Mosquetera Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Bruja nocturna
Lanzafuegos Mosquetera Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Mosquetera Lanzafuegos Arquero Mágico Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero Mosquetera
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Bruja nocturna
Mosquetera Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Mosquetera
Megacaballero Mosquetera
Megacaballero Flechas
Megacaballero Bruja nocturna
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos
Mosquetera Bruja nocturna
Lanzafuegos Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Flechas
Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Arquero Mágico Bruja nocturna Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico Bruja nocturna
Lanzafuegos Mosquetera
Bruja nocturna
Flechas Mosquetera Arquero Mágico Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero

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