Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Infernal Príncipe
Cohete
Torre Infernal Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Hielo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Hielo Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Ejército de esqueletos Hielo Príncipe Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Hielo Torre Infernal Príncipe Rayo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Hielo

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Hielo Príncipe Rayo
Lanzafuegos
Príncipe
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Hielo
Flechas
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Rayo Gigante Eléctrico
Rayo
Gigante Eléctrico Flechas Príncipe
Gigante Eléctrico
Rayo Príncipe

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Torre Infernal Príncipe Rayo
Lanzafuegos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Príncipe
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Lanzafuegos Hielo Príncipe
Hielo
Ejército de esqueletos
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico
Rayo
Flechas
Gigante Eléctrico
Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Hielo Rayo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Lanzafuegos
Torre Infernal Rayo Flechas Lanzafuegos Hielo
Rayo Flechas Torre Infernal Gigante Eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Hielo Gigante Eléctrico
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Hielo Rayo
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Hielo Príncipe
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Torre Infernal Ejército de esqueletos Hielo Príncipe Rayo Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Hielo Lanzafuegos
Torre Infernal Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Príncipe Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Infernal Príncipe Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Príncipe Rayo
Ejército de esqueletos Torre Infernal Príncipe Rayo
Ejército de esqueletos Príncipe Rayo Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Torre Infernal Rayo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Hielo Rayo Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Príncipe
Ejército de esqueletos Rayo Flechas Príncipe Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Rayo Torre Infernal
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Lanzafuegos Hielo Príncipe Rayo
Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Hielo Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos Hielo Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Hielo Rayo
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Príncipe
Lanzafuegos Rayo Flechas Príncipe
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Hielo
Rayo Flechas Lanzafuegos Príncipe
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Hielo
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Príncipe
Rayo Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Rayo Príncipe
Rayo Flechas
Príncipe Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos Hielo Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas Príncipe
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Rayo Lanzafuegos Hielo Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos Hielo
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Ejército de esqueletos Hielo Príncipe
Rayo Flechas Lanzafuegos
Hielo
Flechas
Rayo Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Príncipe
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Hielo Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos Hielo Príncipe Gigante Eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees