Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja Fénix Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Fénix Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Fénix Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Fénix Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes Bruja Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja Fénix
Rayo
Torre Infernal Bruja Fénix Montacarneros
Cohete
Torre Infernal Bruja Fénix Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Fénix Torre Infernal Bruja Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Fénix Montacarneros
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Barril de duendes Montacarneros
Duende lanzadardos
Barril de duendes Lanzafuegos Montacarneros
Torre Infernal
Barril de duendes
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Bruja
Montacarneros
Fénix
Flechas
Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Torre Infernal Fénix
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Torre Infernal
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de duendes
Bruja
Fénix
Flechas
Montacarneros
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Fénix Montacarneros
Torre Infernal Bruja Montacarneros Duende lanzadardos
Torre Infernal Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Fénix Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Infernal Montacarneros Flechas Lanzafuegos Bruja Fénix
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Fénix Montacarneros
Torre Infernal Bruja Fénix
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Fénix
Duende lanzadardos Bruja Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Fénix Montacarneros
Torre Infernal Bruja Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Torre Infernal Fénix Montacarneros
Torre Infernal Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Flechas Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos Torre Infernal Fénix Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Bruja
Flechas Lanzafuegos Fénix
Torre Infernal Bruja Montacarneros
Torre Infernal Fénix Montacarneros
Torre Infernal Bruja Fénix Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja Fénix Montacarneros
Torre Infernal Fénix
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Fénix
Torre Infernal Bruja Duende lanzadardos Fénix
Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja Fénix
Flechas Fénix
Torre Infernal Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Torre Infernal Bruja Fénix Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja
Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Flechas Bruja Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja

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