Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pillos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Pillos Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Arqueras Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Arqueras Barril de duendes Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Arqueras Pillos Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro
El Tronco
Arqueras Pillos Barril de duendes Príncipe oscuro
Terremoto
Arqueras Barril de duendes
Flechas
Arqueras Pillos Barril de duendes
Paquete Real
Arqueras Pillos Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego
Arqueras Pillos Barril de duendes Bebé Dragón
Veneno
Arqueras Pillos
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Cohete
Pillos Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Barril de duendes Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Pillos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Flechas Barril de duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas
Bola de fuego Arqueras Barril de duendes Príncipe oscuro
Pillos
Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego
Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro
Valquiria
Arqueras Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro
Barril de duendes
Pillos Valquiria Príncipe oscuro Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Arqueras Pillos Bola de fuego Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Barril de duendes Arqueras Flechas Pillos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 11

Arqueras
Valquiria Pillos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Pillos
Arqueras Bebé Dragón
Bola de fuego
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria
Arqueras Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Barril de duendes
Bebé Dragón
Arqueras Pillos Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Bola de fuego Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Pillos Valquiria Príncipe oscuro
Arqueras Pillos Valquiria Príncipe oscuro
Pillos Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Arqueras Pillos Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Pillos Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Pillos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Pillos
Arqueras Pillos Valquiria Príncipe oscuro
Arqueras Valquiria Flechas Pillos Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Arqueras Pillos Bola de fuego Bebé Dragón
Pillos Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Flechas Pillos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Pillos
Pillos Bola de fuego
Flechas Pillos Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Arqueras Pillos Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Bebé Dragón Arqueras Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro
Pillos Valquiria Príncipe oscuro Arqueras Flechas Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Valquiria Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Arqueras Flechas Valquiria Bebé Dragón
Pillos Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Pillos Bola de fuego
Pillos Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Arqueras Pillos Bebé Dragón
Pillos Príncipe oscuro Arqueras Bola de fuego Valquiria
Pillos Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Pillos Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Pillos Príncipe oscuro Bola de fuego Valquiria
Arqueras Pillos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Pillos Arqueras Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Arqueras Pillos Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Pillos Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Pillos Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Arqueras Flechas Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Arqueras Flechas Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Arqueras Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón
Arqueras Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Arqueras Flechas Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Pillos Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Príncipe oscuro
Pillos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro

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