Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Choza de Duendes Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Choza de Duendes Choza de bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Mosquetera Choza de Duendes
Descarga
Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Choza de Duendes Choza de bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera Choza de Duendes Choza de bárbaros
Terremoto
Choza de Duendes Choza de bárbaros
Flechas
Choza de Duendes
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Choza de Duendes Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Mosquetera Choza de Duendes Choza de bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Mosquetera Choza de Duendes Choza de bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Valquiria Choza de Duendes Choza de bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Valquiria Choza de Duendes Choza de bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Mago de hielo Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Choza de Duendes Choza de bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Mago de hielo Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Choza de bárbaros
Bola de fuego
Flechas Mago eléctrico
Mosquetera
Valquiria Choza de bárbaros Choza de Duendes
Valquiria
Mosquetera Choza de Duendes Choza de bárbaros Mago eléctrico
Choza de Duendes
Mosquetera Valquiria Choza de bárbaros Mago de hielo
Choza de bárbaros
Mosquetera Flechas Valquiria Choza de Duendes Mago de hielo
Mago de hielo
Choza de Duendes Choza de bárbaros
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Defensa 1 22

Flechas
Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes Choza de bárbaros Mago de hielo
Bola de fuego
Flechas Mosquetera Valquiria Choza de Duendes Choza de bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico
Mosquetera
Valquiria Bola de fuego Choza de Duendes Choza de bárbaros Mago eléctrico
Valquiria
Mosquetera Flechas Bola de fuego Choza de Duendes Mago de hielo Mago eléctrico
Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Choza de bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico
Choza de bárbaros
Flechas Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes Choza de bárbaros
Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Choza de Duendes Choza de bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Choza de Duendes Mago eléctrico
Choza de bárbaros Mosquetera Valquiria Choza de Duendes Mago de hielo Mago eléctrico
Choza de Duendes Choza de bárbaros Mosquetera Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Choza de Duendes Choza de bárbaros Mosquetera Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Choza de Duendes Choza de bárbaros Mago de hielo
Choza de bárbaros Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Choza de bárbaros Mosquetera Choza de Duendes Mago de hielo
Mosquetera Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Flechas Mosquetera Bola de fuego Choza de Duendes Choza de bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico
Choza de Duendes Choza de bárbaros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Choza de bárbaros Flechas Choza de Duendes Mago eléctrico
Choza de bárbaros Choza de Duendes Mago eléctrico
Choza de bárbaros Bola de fuego Choza de Duendes Mago eléctrico
Choza de bárbaros Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Choza de Duendes Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Choza de Duendes Choza de bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes Choza de bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico
Choza de bárbaros Mosquetera Choza de Duendes Mago eléctrico
Valquiria Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Choza de bárbaros Bola de fuego Choza de Duendes Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Mosquetera Valquiria
Mosquetera Valquiria Choza de Duendes Choza de bárbaros Mago eléctrico
Valquiria Bola de fuego Mosquetera Choza de bárbaros Mago eléctrico
Choza de bárbaros Mosquetera Valquiria Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Choza de Duendes Choza de bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Choza de bárbaros
Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes Choza de bárbaros
Mosquetera Choza de Duendes Choza de bárbaros
Mosquetera Valquiria Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Choza de bárbaros
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Choza de bárbaros
Choza de Duendes Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera Valquiria Choza de bárbaros
Flechas Valquiria Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes Choza de bárbaros Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Mosquetera Valquiria Choza de bárbaros
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Choza de Duendes Choza de bárbaros
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Choza de bárbaros
Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Choza de bárbaros Mago de hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes Choza de bárbaros
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes Choza de bárbaros
Flechas Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes Choza de bárbaros
Flechas Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes Choza de bárbaros
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Choza de bárbaros
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes Choza de bárbaros
Bola de fuego Flechas Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico

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