Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Mosquetera Barril de duendes
Descarga
Barril de duendes Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera Barril de duendes Príncipe oscuro
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Mosquetera Barril de duendes Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Barril de duendes Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Mago de hielo Bola de fuego Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Barril de duendes Mago de hielo Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de fuego
Flechas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mosquetera
Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria
Mosquetera Barril de duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
Barril de duendes
Valquiria Príncipe oscuro Flechas Mago de hielo
Príncipe oscuro
Barril de duendes Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Barril de duendes Príncipe oscuro
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 15

Flechas
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Bola de fuego
Flechas Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Mosquetera
Valquiria Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria
Mosquetera Flechas Bola de fuego Mago de hielo Mago eléctrico
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Bola de fuego Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Flechas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Mosquetera Valquiria
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro
Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Mosquetera
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mago de hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas Mosquetera Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico

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