Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Descarga
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
El Tronco
Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Terremoto
Golem de Elixir Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Golem de Elixir Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Veneno
Golem de Elixir Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Cohete
Valquiria Torre Infernal Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Golem de Elixir Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Torre Infernal Dragón Eléctrico Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Golem de Elixir Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Rayo
Golem de Elixir
Rayo Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Valquiria
Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Golem de Elixir Valquiria Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico
Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón
Rayo
Golem de Elixir Flechas Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Valquiria Torre Infernal Rayo
Golem de Elixir
Valquiria
Flechas Torre Infernal Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Dragón Eléctrico
Bebé Dragón
Valquiria Torre Infernal Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Rayo
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Dragón Eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Dragón Eléctrico Rayo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Torre Infernal Rayo Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Torre Infernal Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Dragón Eléctrico Rayo
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Rayo
Flechas Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal
Flechas Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico Rayo
Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal Dragón Eléctrico Rayo
Valquiria Ejército de esqueletos Rayo Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal Rayo
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico Rayo Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Valquiria Torre Infernal Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Rayo Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Rayo Valquiria Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Valquiria Bebé Dragón Rayo
Flechas Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Rayo
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Valquiria Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Bebé Dragón
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Rayo
Rayo Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas
Rayo Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Flechas Bebé Dragón Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bebé Dragón Rayo
Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Bebé Dragón
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo

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