Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Dragón Infernal Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Dragón Eléctrico Dragón Infernal Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Sanadora Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Dragón Infernal Fénix
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir
El Tronco
Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Paquete Real
Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico Fénix
Rayo
Sanadora Dragón Eléctrico Dragón Infernal Fénix
Cohete
Sanadora Dragón Eléctrico Dragón Infernal Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Sanadora Furia Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Golem de Elixir Sanadora Dragón Infernal Fénix Dragón Eléctrico Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Golem de Elixir Sanadora

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Sanadora Rayo Fénix
Golem de Elixir
Sanadora Furia Rayo Flechas Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Sanadora
Golem de Elixir Furia Dragón Eléctrico Dragón Infernal Flechas
Furia
Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico Fénix
Dragón Eléctrico
Sanadora Golem de Elixir Furia Dragón Infernal
Rayo
Golem de Elixir Flechas
Dragón Infernal
Sanadora Golem de Elixir Dragón Eléctrico
Fénix
Flechas Furia

Sinergias de Defensa 2 5

Flechas
Sanadora Rayo Fénix
Golem de Elixir
Sanadora
Dragón Eléctrico Dragón Infernal Flechas Fénix
Furia
Dragón Eléctrico
Sanadora Dragón Infernal
Rayo
Flechas
Dragón Infernal
Sanadora Dragón Eléctrico
Fénix
Flechas Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Sanadora Dragón Eléctrico Fénix
Dragón Eléctrico Rayo Dragón Infernal
Dragón Infernal Dragón Eléctrico Fénix
Rayo Flechas Sanadora
Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Infernal Flechas Dragón Eléctrico Fénix
Rayo Flechas Sanadora Dragón Eléctrico Fénix
Dragón Infernal Fénix
Sanadora Fénix
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Infernal Dragón Eléctrico Fénix
Sanadora Dragón Eléctrico Rayo
Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Fénix
Rayo Dragón Infernal
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Sanadora Dragón Eléctrico
Flechas Sanadora Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Fénix
Flechas Sanadora Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Sanadora
Flechas Sanadora Dragón Eléctrico Rayo Dragón Infernal Fénix
Sanadora Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Sanadora Fénix
Sanadora Dragón Infernal Fénix
Flechas Dragón Eléctrico
Sanadora Rayo Fénix
Sanadora Dragón Infernal Fénix
Dragón Eléctrico Rayo Dragón Infernal Fénix
Dragón Infernal Fénix
Dragón Infernal Dragón Eléctrico Fénix
Rayo Flechas Fénix
Rayo
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Fénix Sanadora Rayo Dragón Infernal
Flechas Sanadora Dragón Eléctrico Dragón Infernal Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Infernal
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Rayo Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo

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