Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja Dragón Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Dragón Infernal Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Dragón Infernal Principito
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Dragón Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera Barril de duendes Bruja Principito
El Tronco
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Principito
Terremoto
Torre bombardera Barril de duendes Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Principito
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Bruja Dragón Infernal Principito
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre bombardera Barril de duendes Bruja Dragón Infernal Principito
Veneno
Duende lanzadardos Torre bombardera Bruja Principito
Rayo
Valquiria Torre bombardera Bruja Dragón Infernal Principito
Cohete
Valquiria Torre bombardera Bruja Dragón Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Principito Valquiria Torre bombardera Dragón Infernal Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Principito

Sinergias de Ataque 3 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes
Duende lanzadardos
Valquiria Barril de duendes
Valquiria
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Principito
Torre bombardera
Barril de duendes
Duende lanzadardos Valquiria Flechas
Bruja
Valquiria
Dragón Infernal
Principito
Valquiria

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Valquiria Torre bombardera Principito
Duende lanzadardos
Valquiria Torre bombardera Dragón Infernal
Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Torre bombardera Bruja Principito
Torre bombardera
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Barril de duendes
Bruja
Valquiria
Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Principito
Flechas Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria
Torre bombardera Dragón Infernal Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Torre bombardera Bruja Duende lanzadardos Valquiria Dragón Infernal
Torre bombardera Bruja Dragón Infernal Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Torre bombardera
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera
Duende lanzadardos Dragón Infernal Flechas Torre bombardera Bruja Principito
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera
Bruja Dragón Infernal Torre bombardera
Duende lanzadardos Valquiria Principito
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Flechas Torre bombardera
Flechas Dragón Infernal Duende lanzadardos Bruja
Torre bombardera Valquiria Bruja
Valquiria Torre bombardera Flechas Duende lanzadardos Bruja
Dragón Infernal Torre bombardera
Torre bombardera Dragón Infernal
Torre bombardera Flechas Valquiria Bruja
Flechas Torre bombardera Duende lanzadardos Valquiria Bruja Principito
Flechas Valquiria Torre bombardera Bruja Duende lanzadardos Dragón Infernal Principito
Duende lanzadardos Torre bombardera Dragón Infernal
Valquiria Flechas Duende lanzadardos Torre bombardera Bruja Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja
Flechas Valquiria Torre bombardera Dragón Infernal
Valquiria Torre bombardera Bruja
Valquiria
Valquiria Bruja Dragón Infernal
Flechas Duende lanzadardos Torre bombardera Bruja
Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera Bruja
Valquiria Torre bombardera Dragón Infernal
Valquiria Torre bombardera Bruja Dragón Infernal
Bruja Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera Bruja
Flechas Valquiria
Valquiria Torre bombardera Bruja
Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera Bruja
Bruja Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera Dragón Infernal Principito
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Torre bombardera Bruja Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bruja Principito
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Bruja Principito
Bruja Dragón Infernal
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja Principito
Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja Principito

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