Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bruja Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Barril de duendes Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
Barril de duendes
Duende lanzadardos Valquiria Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja
Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero Valquiria
Duende lanzadardos
Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bruja
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Bruja
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bruja Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Megacaballero

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