Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Horno Cazador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Clon
Bola de nieve gigante
Cañón Reclutas Reales Horno Clon
Descarga
Cañón Horno Clon
Barril de Bárbaros
Cañón Reclutas Reales Horno Clon Cazador
El Tronco
Cañón Reclutas Reales Horno Clon Cazador
Terremoto
Cañón Horno Clon
Flechas
Reclutas Reales Horno Clon
Paquete Real
Reclutas Reales Clon Cazador
Bola de fuego
Cañón Horno Clon Cazador
Veneno
Cañón Reclutas Reales Horno Clon Cazador
Rayo
Cañón Horno Cazador
Cohete
Horno Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Horno Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Furia Clon

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Cañón Terremoto Clon Horno Cazador Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Cañón Terremoto

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Terremoto
Cañón
Reclutas Reales
Horno Clon
Terremoto
Flechas Horno Cazador
Horno
Reclutas Reales Terremoto
Furia
Clon
Reclutas Reales
Cazador
Terremoto

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Cañón Horno
Cañón
Flechas Reclutas Reales Terremoto Cazador
Reclutas Reales
Cañón
Terremoto
Cañón Horno
Horno
Flechas Terremoto
Furia
Clon
Cazador
Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón Reclutas Reales
Cazador Cañón Reclutas Reales Horno
Cañón Horno Cazador Reclutas Reales
Cañón Reclutas Reales Cazador Horno
Flechas Reclutas Reales Terremoto
Flechas Cañón Terremoto Horno Cazador
Horno Cazador Flechas Cañón
Terremoto Flechas Cañón Reclutas Reales
Cañón Cazador Reclutas Reales Horno
Cañón Reclutas Reales Cazador
Flechas Cañón Reclutas Reales Terremoto Horno Cazador
Flechas Cazador Horno
Cañón Reclutas Reales Horno Cazador Terremoto
Flechas Cañón Reclutas Reales Terremoto Horno Cazador
Reclutas Reales Cañón Horno Cazador
Cañón Reclutas Reales Horno Cazador
Flechas Cañón Reclutas Reales Horno Cazador
Flechas Cañón Reclutas Reales Horno Cazador
Flechas Terremoto Horno Cazador Cañón Reclutas Reales
Cañón Reclutas Reales Cazador
Reclutas Reales Flechas Cañón Terremoto Horno Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Horno
Flechas Cazador
Reclutas Reales Horno Cazador
Reclutas Reales Cazador
Reclutas Reales Cañón Cazador
Flechas Horno Cazador
Reclutas Reales Horno Cazador
Reclutas Reales Cazador
Reclutas Reales
Reclutas Reales Cañón
Reclutas Reales Cazador
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales Cañón Cazador
Reclutas Reales Cañón Horno
Reclutas Reales Horno Cazador
Flechas Cañón Reclutas Reales Terremoto Cazador
Flechas Cañón Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Reclutas Reales
Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Reclutas Reales
Flechas Terremoto Horno
Flechas Horno Cazador
Flechas Terremoto Horno
Flechas Terremoto Cazador
Flechas
Flechas Reclutas Reales Terremoto
Flechas
Terremoto Cazador
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Horno
Terremoto Flechas Horno Cazador
Terremoto Flechas Reclutas Reales Horno
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Cazador
Flechas Terremoto
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas Reclutas Reales
Flechas Terremoto Horno Cazador
Flechas Terremoto Cazador
Flechas
Flechas
Flechas Horno Cazador
Flechas Terremoto Cazador
Flechas
Flechas Terremoto
Terremoto Reclutas Reales
Flechas Cazador
Flechas
Cazador
Flechas Terremoto
Flechas
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Reclutas Reales

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