Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago eléctrico Dragón Infernal Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Cañón Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Cañón Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Montapuercos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Cañón Montapuercos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Cañón Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Cañón Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Ejército de esqueletos Void Montapuercos Mago eléctrico Dragón Infernal Caballero Dorado

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Ejército de esqueletos Void

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Void
Cañón
Montapuercos
Flechas Void Mago eléctrico Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Void
Flechas Montapuercos
Mago eléctrico
Montapuercos
Dragón Infernal
Caballero Dorado
Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Cañón Void Caballero Dorado
Cañón
Flechas Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Cañón Mago eléctrico Dragón Infernal
Void
Flechas
Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Cañón Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Caballero Dorado
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Void Mago eléctrico Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Cañón Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Void Mago eléctrico Dragón Infernal
Cañón Ejército de esqueletos Dragón Infernal Mago eléctrico
Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Cañón Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas Cañón Void
Flechas Cañón Void Mago eléctrico Caballero Dorado
Cañón Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Flechas Cañón
Flechas Dragón Infernal Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Flechas Cañón Mago eléctrico Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Cañón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cañón Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Cañón Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Cañón Ejército de esqueletos Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Cañón Mago eléctrico Dragón Infernal
Cañón Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Cañón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Void Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Flechas Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Flechas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Void Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Void Mago eléctrico Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Cañón Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Flechas Void Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cañón Caballero Dorado
Cañón Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal Caballero Dorado
Flechas Cañón Mago eléctrico Dragón Infernal Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Caballero Dorado
Flechas Void Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Void
Flechas Void
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Void Caballero Dorado
Void Mago eléctrico
Void Flechas Mago eléctrico Caballero Dorado
Void Flechas
Void Caballero Dorado
Flechas Void
Flechas
Flechas Caballero Dorado
Flechas
Flechas
Void Flechas Mago eléctrico
Flechas Caballero Dorado
Void
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas
Dragón Infernal
Flechas Void Mago eléctrico Caballero Dorado
Void Flechas Caballero Dorado
Void Flechas Caballero Dorado
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Void
Void
Void Flechas
Void Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Void
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Void Mago eléctrico
Flechas
Void Flechas
Mago eléctrico Caballero Dorado
Void Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Caballero Dorado

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