Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Montapuercos
Bola de nieve gigante
Cañón Reclutas Reales Megaesbirro Montapuercos
Descarga
Cañón Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Megaesbirro Montapuercos
Veneno
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro
Rayo
Cañón Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Lanzafuegos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Montapuercos Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Lanzafuegos Megaesbirro

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Cañón
Lanzafuegos
Montapuercos Reclutas Reales Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Reclutas Reales
Lanzafuegos Montapuercos
Megaesbirro
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Megacaballero Cañón Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Cañón
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Cañón Reclutas Reales Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Reclutas Reales
Cañón Lanzafuegos Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Cañón Lanzafuegos
Montapuercos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales Megaesbirro
Cañón Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Megaesbirro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Cañón Lanzafuegos Megaesbirro Megacaballero
Megaesbirro Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón Reclutas Reales Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro Megacaballero
Flechas Megaesbirro Lanzafuegos
Cañón Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cañón Megacaballero
Cañón Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Flechas Cañón Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro
Flechas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cañón Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Reclutas Reales Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Lanzafuegos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Cañón Megaesbirro
Megacaballero Reclutas Reales Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Megacaballero Flechas
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero Cañón
Reclutas Reales Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Reclutas Reales Lanzafuegos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megaesbirro
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Megaesbirro
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Megaesbirro
Flechas
Lanzafuegos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro Megacaballero
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero

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