Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Globo bombástico Verdugo Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Guardias Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bombardero Guardias Globo bombástico
Descarga
Bombardero Guardias Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bombardero Guardias Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Bombardero Mini P.E.K.K.A Guardias
Terremoto
Bombardero Guardias
Flechas
Bombardero Guardias
Paquete Real
Bombardero Mini P.E.K.K.A Guardias Globo bombástico Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Globo bombástico Verdugo Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Guardias Globo bombástico Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Verdugo Arquero Mágico
Cohete
Globo bombástico Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias Verdugo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Guardias Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Globo bombástico Verdugo Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Flechas Guardias Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Globo bombástico Mini P.E.K.K.A Rayo
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Rayo Arquero Mágico
Guardias
Globo bombástico
Flechas Verdugo Arquero Mágico
Verdugo
Globo bombástico
Rayo
Flechas Mini P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 9

Bombardero
Mini P.E.K.K.A Guardias
Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Guardias Verdugo Arquero Mágico
Guardias
Bombardero Mini P.E.K.K.A Verdugo Arquero Mágico
Globo bombástico
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Guardias
Rayo
Flechas
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Verdugo Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Bombardero Verdugo
Mini P.E.K.K.A Bombardero Verdugo Rayo
Mini P.E.K.K.A Bombardero Guardias
Rayo Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Guardias Verdugo Arquero Mágico
Rayo Flechas Verdugo Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Guardias Bombardero Mini P.E.K.K.A
Guardias Verdugo Bombardero Flechas Arquero Mágico
Flechas Verdugo Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Bombardero Guardias Rayo
Bombardero Verdugo Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Rayo
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo
Flechas Bombardero Guardias Verdugo Arquero Mágico
Flechas Verdugo Bombardero Guardias Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo Rayo Arquero Mágico
Guardias Mini P.E.K.K.A Rayo
Mini P.E.K.K.A Guardias Rayo
Mini P.E.K.K.A Guardias Verdugo
Flechas Verdugo Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Guardias Rayo
Mini P.E.K.K.A
Rayo Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Guardias
Mini P.E.K.K.A Guardias
Rayo Flechas Guardias
Mini P.E.K.K.A Rayo Guardias Verdugo
Bombardero Verdugo Arquero Mágico
Guardias Bombardero Mini P.E.K.K.A Verdugo Rayo Arquero Mágico
Flechas Verdugo Bombardero Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Arquero Mágico Flechas Guardias
Flechas Verdugo Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas Guardias
Bombardero Verdugo Flechas Arquero Mágico
Flechas Verdugo Arquero Mágico
Bombardero Flechas Verdugo Arquero Mágico
Flechas Verdugo Rayo Arquero Mágico
Flechas Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Guardias
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas Verdugo Arquero Mágico
Rayo Verdugo Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Bombardero Flechas Verdugo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Flechas Verdugo
Rayo Flechas
Bombardero Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo Arquero Mágico
Rayo Bombardero Flechas Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Bombardero Verdugo Arquero Mágico
Flechas Verdugo Rayo Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas Verdugo Arquero Mágico
Rayo Guardias
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Bombardero Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Flechas Rayo Arquero Mágico
Rayo Guardias Arquero Mágico
Rayo Flechas Verdugo Arquero Mágico
Flechas
Rayo Mini P.E.K.K.A Verdugo Arquero Mágico
Flechas Bombardero Verdugo Rayo Arquero Mágico
Rayo Flechas
Verdugo
Guardias Rayo Arquero Mágico
Verdugo Rayo Arquero Mágico
Rayo Verdugo Arquero Mágico

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