Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bandida Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Cerdos Reales Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Cerdos Reales
Descarga
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Cerdos Reales Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Cerdos Reales Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros Cerdos Reales
Flechas
Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros Cerdos Reales Bandida Bruja Madre
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Cerdos Reales Bandida Bruja Madre
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Cerdos Reales Bruja Madre
Rayo
Bandida Bruja Madre
Cohete
Bárbaros Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Bandida Bruja Madre Bárbaros Cerdos Reales Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Bandida

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Bandida Bruja Madre
Pandilla de Duendes
Cerdos Reales Bandida
Bárbaros
Cerdos Reales
Flechas Bruja Madre Pandilla de Duendes El Tronco Bandida
Cohete
El Tronco
Cerdos Reales Bandida
Bandida
Flechas Pandilla de Duendes Cerdos Reales El Tronco
Bruja Madre
Cerdos Reales Flechas

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Bárbaros Bandida Bruja Madre
Pandilla de Duendes
Bárbaros El Tronco Bandida
Bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes
Cerdos Reales
Cohete
El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete Bandida Bruja Madre
Bandida
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco
Bruja Madre
Flechas El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete El Tronco
Bárbaros Pandilla de Duendes El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes Bárbaros Cohete Bandida
Bárbaros Pandilla de Duendes Bandida
Flechas Bárbaros Cohete El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Bandida Bruja Madre
Cohete Flechas Pandilla de Duendes
Cohete Flechas Bárbaros El Tronco Bandida
Bárbaros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros Bandida
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Madre Flechas El Tronco Bandida
Flechas Pandilla de Duendes
Bárbaros Pandilla de Duendes Cohete El Tronco Bandida
Cohete Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros El Tronco
Bárbaros Pandilla de Duendes Bandida
Bárbaros Cohete Pandilla de Duendes El Tronco Bandida
Bárbaros Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Bárbaros Bandida Bruja Madre
Bárbaros
Pandilla de Duendes Flechas Bárbaros El Tronco Bandida Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bandida
Bandida Flechas Pandilla de Duendes Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Bandida Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete Bárbaros El Tronco Bandida
Bárbaros Pandilla de Duendes Bandida
Flechas Cohete Bruja Madre Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cohete Bárbaros Bandida
Bárbaros
Cohete Bárbaros El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes Bárbaros
Bárbaros
Cohete Flechas Bárbaros El Tronco
Bárbaros Cohete Pandilla de Duendes Bandida
Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Cohete El Tronco
Flechas Bárbaros El Tronco Bruja Madre
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Bandida
Cohete Flechas El Tronco Bandida
Flechas Bárbaros Cohete El Tronco
Cohete Flechas El Tronco
Flechas Bruja Madre Cohete
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bandida
Cohete Pandilla de Duendes
Cohete Flechas El Tronco Bandida
Flechas Cohete
Cohete El Tronco Bandida
Flechas Cohete Bandida
Flechas El Tronco
Cohete Flechas El Tronco Bandida
Flechas Cohete El Tronco Bandida
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas El Tronco Bandida
Cohete Flechas El Tronco Bruja Madre
Cohete El Tronco
Cohete Flechas
Cohete El Tronco
Cohete Flechas Bárbaros El Tronco
Flechas El Tronco Bruja Madre
Flechas El Tronco Bandida
Flechas El Tronco Bandida
Cohete Flechas El Tronco Bandida
Flechas Bruja Madre
Cohete
Flechas Cohete El Tronco Bandida
Cohete Flechas
Cohete Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Cohete Bandida
Cohete Flechas
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete
Flechas El Tronco
Cohete Flechas
Pandilla de Duendes Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco Bandida
Cohete

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