Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Mosquetera Montapuercos
Descarga
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mosquetera Valquiria Torre Infernal
El Tronco
Bárbaros Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Bárbaros Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Mosquetera Valquiria Montapuercos
Bola de fuego
Bárbaros Mosquetera Montapuercos Torre Infernal
Veneno
Bárbaros Mosquetera Torre Infernal
Rayo
Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Cohete
Bárbaros Mosquetera Valquiria Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Cohete

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Void Mosquetera Valquiria Montapuercos Bárbaros Torre Infernal Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Void Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 5 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Void
Bárbaros
Montapuercos
Mosquetera
Valquiria Montapuercos
Valquiria
Mosquetera Montapuercos
Montapuercos
Flechas Mosquetera Valquiria Bárbaros Cohete Void
Torre Infernal
Cohete
Montapuercos
Void
Flechas Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Bárbaros Valquiria Torre Infernal Void
Bárbaros
Flechas
Mosquetera
Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Mosquetera Flechas Torre Infernal
Montapuercos
Torre Infernal
Flechas Mosquetera Valquiria
Cohete
Void
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mosquetera Valquiria Torre Infernal Void
Bárbaros Torre Infernal Mosquetera Valquiria
Bárbaros Torre Infernal Cohete Mosquetera Valquiria Void
Bárbaros Torre Infernal Mosquetera Valquiria
Flechas Bárbaros Valquiria Cohete
Flechas Mosquetera Valquiria
Mosquetera Torre Infernal Cohete Flechas Void
Cohete Flechas Bárbaros Mosquetera Valquiria Torre Infernal Void
Bárbaros Torre Infernal Mosquetera
Bárbaros Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Bárbaros Valquiria Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Mosquetera Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Flechas Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Cohete
Bárbaros Flechas Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Flechas Bárbaros Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mosquetera Torre Infernal
Valquiria Flechas Bárbaros Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Torre Infernal Void
Void Flechas Mosquetera Valquiria Cohete
Bárbaros Mosquetera Valquiria Torre Infernal Cohete
Valquiria Cohete Bárbaros Mosquetera Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Mosquetera Valquiria
Flechas Cohete Mosquetera
Cohete Bárbaros Mosquetera Valquiria Torre Infernal Void
Torre Infernal Bárbaros Valquiria
Cohete Void Bárbaros Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Cohete Flechas Bárbaros Valquiria Void
Bárbaros Cohete Valquiria Torre Infernal
Bárbaros Mosquetera Valquiria
Bárbaros Torre Infernal Mosquetera Valquiria Cohete
Flechas Valquiria Bárbaros Mosquetera Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Mosquetera Valquiria Cohete
Flechas Void Mosquetera
Cohete Flechas Void
Flechas Bárbaros Mosquetera Valquiria Cohete Void
Cohete Flechas Valquiria
Flechas Mosquetera Cohete
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Void
Cohete Mosquetera Void
Cohete Void Flechas Mosquetera Valquiria
Void Flechas Mosquetera Cohete
Cohete Mosquetera Void
Flechas Mosquetera Cohete Void
Flechas Mosquetera
Cohete Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Cohete
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Void Flechas Mosquetera
Cohete Flechas Valquiria
Cohete Mosquetera Void
Cohete Flechas Void
Cohete Void Mosquetera
Cohete Flechas Bárbaros Mosquetera Void
Flechas Valquiria
Flechas Void Mosquetera
Void Flechas Mosquetera
Cohete Void Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Cohete Mosquetera Void
Void
Void Flechas Mosquetera Cohete
Cohete Void Flechas
Cohete Flechas
Bárbaros Mosquetera Cohete Void
Cohete Flechas Mosquetera
Flechas
Void Mosquetera Valquiria Cohete
Flechas Mosquetera
Cohete Void Flechas
Mosquetera
Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete Void
Void Mosquetera Cohete

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