Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Horda de esbirros Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Montapuercos Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Horda de esbirros Montapuercos Minero
Bola de nieve gigante
Arqueras Horda de esbirros Montapuercos Minero
Descarga
Arqueras Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Montapuercos
Terremoto
Arqueras Montapuercos
Flechas
Arqueras Horda de esbirros
Paquete Real
Arqueras Caballero Horda de esbirros Montapuercos Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Horda de esbirros Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Horda de esbirros Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mago eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Barril de Bárbaros

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Arqueras Flechas Caballero Minero Montapuercos Mago eléctrico Horda de esbirros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Arqueras Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 4 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas Montapuercos Barril de Bárbaros Minero
Flechas
Montapuercos Arqueras Caballero Minero
Caballero
Arqueras Montapuercos Flechas Horda de esbirros Barril de Bárbaros Minero Mago eléctrico
Horda de esbirros
Minero Caballero Montapuercos Barril de Bárbaros
Montapuercos
Flechas Caballero Arqueras Horda de esbirros Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Horda de esbirros Montapuercos Minero
Minero
Horda de esbirros Arqueras Flechas Caballero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Montapuercos Minero

Sinergias de Defensa 3 8

Arqueras
Caballero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Flechas
Caballero Barril de Bárbaros
Caballero
Arqueras Mago eléctrico Flechas Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Horda de esbirros
Caballero Barril de Bárbaros
Montapuercos
Barril de Bárbaros
Arqueras Flechas Caballero Horda de esbirros Minero Mago eléctrico
Minero
Barril de Bárbaros
Mago eléctrico
Caballero Arqueras Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Horda de esbirros Caballero Mago eléctrico
Horda de esbirros Arqueras Caballero Mago eléctrico
Horda de esbirros Caballero Mago eléctrico
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Arqueras Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Arqueras Flechas
Flechas Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Horda de esbirros
Caballero Arqueras Horda de esbirros Barril de Bárbaros Minero Mago eléctrico
Arqueras Horda de esbirros Mago eléctrico Flechas Caballero Barril de Bárbaros
Flechas Horda de esbirros Arqueras Mago eléctrico
Horda de esbirros Caballero Mago eléctrico
Flechas Horda de esbirros Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Caballero Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Flechas Caballero Mago eléctrico
Flechas Arqueras Caballero Horda de esbirros Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Flechas Barril de Bárbaros Arqueras Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Arqueras Flechas Caballero Horda de esbirros Barril de Bárbaros Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Flechas Caballero Barril de Bárbaros Minero
Caballero Horda de esbirros Mago eléctrico
Caballero Horda de esbirros Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Caballero Horda de esbirros
Flechas Arqueras Horda de esbirros Mago eléctrico
Arqueras Caballero Horda de esbirros Mago eléctrico
Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago eléctrico Caballero Barril de Bárbaros
Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros
Flechas Mago eléctrico
Caballero Horda de esbirros
Arqueras Horda de esbirros
Mago eléctrico Arqueras Caballero Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Flechas Arqueras Horda de esbirros Barril de Bárbaros Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Minero Mago eléctrico
Flechas Horda de esbirros Barril de Bárbaros Minero
Flechas Caballero Barril de Bárbaros
Flechas Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Flechas Horda de esbirros
Arqueras Flechas Horda de esbirros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Minero
Horda de esbirros Mago eléctrico
Minero Flechas Caballero Horda de esbirros Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Arqueras Flechas
Caballero Barril de Bárbaros Minero
Flechas Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Flechas Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Horda de esbirros
Arqueras Flechas Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Flechas Barril de Bárbaros Minero
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Horda de esbirros
Flechas Minero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Flechas Minero
Minero Flechas Barril de Bárbaros
Arqueras Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Minero
Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Mago eléctrico Arqueras Barril de Bárbaros
Arqueras Flechas Mago eléctrico
Flechas Barril de Bárbaros
Minero Caballero Horda de esbirros Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Minero Mago eléctrico

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