Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Hog Rider Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Hog Rider Miner
Giant Snowball
Archers Minion Horde Hog Rider Miner
Zap
Archers Minion Horde
Barbarian Barrel
Archers Knight Electro Wizard
The Log
Archers Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers Minion Horde
Royal Delivery
Archers Knight Minion Horde Hog Rider Miner Electro Wizard
Fireball
Archers Minion Horde Hog Rider Electro Wizard
Poison
Archers Minion Horde Electro Wizard
Lightning
Knight Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Arrows Knight Miner Hog Rider Electro Wizard Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Archers Arrows Knight

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Arrows Hog Rider Barbarian Barrel Miner
Arrows
Hog Rider Archers Knight Miner
Knight
Archers Hog Rider Arrows Minion Horde Barbarian Barrel Miner Electro Wizard
Minion Horde
Miner Knight Hog Rider Barbarian Barrel
Hog Rider
Arrows Knight Archers Minion Horde Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Archers Knight Minion Horde Hog Rider Miner
Miner
Minion Horde Archers Arrows Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Hog Rider Miner

Synergie w obronie 3 8

Archers
Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows
Knight Barbarian Barrel
Knight
Archers Electro Wizard Arrows Minion Horde Barbarian Barrel
Minion Horde
Knight Barbarian Barrel
Hog Rider
Barbarian Barrel
Archers Arrows Knight Minion Horde Miner Electro Wizard
Miner
Barbarian Barrel
Electro Wizard
Knight Archers Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde Barbarian Barrel Electro Wizard
Minion Horde Knight Electro Wizard
Minion Horde Archers Knight Electro Wizard
Minion Horde Knight Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Archers Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Archers Arrows
Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard
Minion Horde
Knight Archers Minion Horde Barbarian Barrel Miner Electro Wizard
Archers Minion Horde Electro Wizard Arrows Knight Barbarian Barrel
Arrows Minion Horde Archers Electro Wizard
Minion Horde Knight Electro Wizard
Arrows Minion Horde Barbarian Barrel Electro Wizard
Knight Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Arrows Knight Electro Wizard
Arrows Archers Knight Minion Horde Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Archers Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Archers Arrows Knight Minion Horde Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows Knight Barbarian Barrel Miner
Knight Minion Horde Electro Wizard
Knight Minion Horde Barbarian Barrel Electro Wizard
Knight Minion Horde
Arrows Archers Minion Horde Electro Wizard
Archers Knight Minion Horde Electro Wizard
Knight Minion Horde
Minion Horde Electro Wizard Knight Barbarian Barrel
Minion Horde
Knight Minion Horde
Arrows Electro Wizard
Knight Minion Horde
Archers Minion Horde
Electro Wizard Archers Knight Minion Horde Barbarian Barrel
Arrows Archers Minion Horde Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Minion Horde Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Miner Electro Wizard
Arrows Minion Horde Barbarian Barrel Miner
Arrows Knight Barbarian Barrel
Arrows Minion Horde Barbarian Barrel
Arrows Minion Horde
Archers Arrows Minion Horde
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Miner
Minion Horde Electro Wizard
Miner Arrows Knight Minion Horde Barbarian Barrel Electro Wizard
Archers Arrows
Knight Barbarian Barrel Miner
Arrows Minion Horde Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Minion Horde Barbarian Barrel
Arrows Minion Horde Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Minion Horde
Archers Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Miner
Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Minion Horde
Arrows Miner Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Miner
Miner Arrows Barbarian Barrel
Archers Arrows Minion Horde Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde Miner
Arrows Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Electro Wizard Archers Barbarian Barrel
Archers Arrows Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Miner Knight Minion Horde Electro Wizard
Arrows
Arrows
Minion Horde
Minion Horde Electro Wizard
Electro Wizard
Barbarian Barrel Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076