Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Cohete
Valquiria Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria

Sinergias de Ataque 2 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Valquiria Pandilla de Duendes Bebé Dragón Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Valquiria
Arqueras Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bruja Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 21

Arqueras
Valquiria Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Valquiria
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Bebé Dragón
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Bruja Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Bruja
Arqueras Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bruja Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Bruja Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Bruja Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Arqueras Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bruja Bebé Dragón Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Valquiria Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Dragón Eléctrico
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Bruja Arqueras Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Valquiria Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Arqueras Bruja Esqueleto gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Valquiria Bruja Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Bruja Dragón Eléctrico Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Valquiria Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

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