Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Globo bombástico
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Globo bombástico
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Globo bombástico
Rayo
Bruja Globo bombástico
Cohete
Bárbaros Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Bárbaros Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Globo bombástico Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Globo bombástico Esqueleto gigante
Bárbaros
Globo bombástico
Bola de fuego
Hielo
Hielo
Globo bombástico Bola de fuego
Bruja
Esqueleto gigante
Globo bombástico
Hielo Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 7

Arqueras
Pandilla de Duendes Bruja Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Arqueras Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros
Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Hielo
Hielo
Bola de fuego
Bruja
Arqueras Esqueleto gigante
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
Bárbaros Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Arqueras Hielo Esqueleto gigante
Bárbaros Bruja Pandilla de Duendes
Bárbaros Bola de fuego Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Arqueras
Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Bruja
Bárbaros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bárbaros Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Arqueras Bárbaros Esqueleto gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Bola de fuego Hielo Esqueleto gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bárbaros Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Pandilla de Duendes Bárbaros Hielo Bruja
Bárbaros Pandilla de Duendes
Bárbaros Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo
Bárbaros Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja
Hielo Bruja Arqueras Bárbaros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bárbaros
Pandilla de Duendes Arqueras Bárbaros Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Arqueras Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Arqueras Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros Esqueleto gigante Bruja
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Bruja
Bola de fuego Arqueras Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Pandilla de Duendes Arqueras Bárbaros Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bárbaros
Hielo Esqueleto gigante Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Bárbaros
Bárbaros Bruja Esqueleto gigante
Bárbaros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bárbaros Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Arqueras Bárbaros Bola de fuego Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Arqueras Bola de fuego Hielo Esqueleto gigante
Arqueras Bárbaros Bola de fuego Hielo Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Hielo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bárbaros Bola de fuego Hielo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Bruja
Arqueras Bruja
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Esqueleto gigante
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Arqueras Bruja
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Hielo Bruja Esqueleto gigante

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees