Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Torre Tesla Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras
Descarga
Arqueras Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Arqueras Torre Tesla Príncipe oscuro Esqueleto gigante
El Tronco
Arqueras Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Terremoto
Arqueras Torre Tesla
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla
Veneno
Arqueras
Rayo
Torre Tesla Príncipe oscuro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Tornado Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Arqueras Flechas Tornado Torre Tesla Príncipe oscuro Esqueleto gigante Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Arqueras Flechas Tornado

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas
Espejo Arqueras Príncipe oscuro Esqueleto gigante Rayo
Torre Tesla
Espejo
Flechas Tornado Esqueleto gigante Rayo
Tornado
Espejo Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Tornado Rayo
Esqueleto gigante
Arqueras Flechas Espejo Tornado Rayo
Rayo
Flechas Espejo Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 3 13

Arqueras
Torre Tesla Tornado Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas
Espejo Torre Tesla Tornado Príncipe oscuro Esqueleto gigante Rayo
Torre Tesla
Espejo Arqueras Flechas Tornado Príncipe oscuro
Espejo
Flechas Torre Tesla Tornado
Tornado
Espejo Arqueras Flechas Torre Tesla Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Torre Tesla Tornado
Esqueleto gigante
Arqueras Flechas Tornado
Rayo
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Tornado Arqueras Príncipe oscuro Esqueleto gigante Rayo
Torre Tesla Príncipe oscuro
Rayo Flechas Tornado Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Tornado Arqueras Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Tornado Rayo Arqueras Flechas
Rayo Flechas Torre Tesla Esqueleto gigante
Torre Tesla Tornado
Tornado Arqueras Torre Tesla Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Arqueras Flechas Torre Tesla Tornado Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Torre Tesla Arqueras Tornado
Torre Tesla Príncipe oscuro Esqueleto gigante Rayo
Flechas Torre Tesla Tornado Príncipe oscuro
Torre Tesla
Tornado Torre Tesla Rayo
Torre Tesla Flechas Tornado Príncipe oscuro
Flechas Torre Tesla Arqueras Tornado Príncipe oscuro
Flechas Tornado Arqueras Torre Tesla Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Torre Tesla Tornado
Príncipe oscuro Arqueras Flechas Torre Tesla Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Torre Tesla Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Arqueras Flechas Torre Tesla Rayo
Esqueleto gigante Príncipe oscuro Rayo
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Rayo Torre Tesla Tornado
Esqueleto gigante Torre Tesla Príncipe oscuro
Flechas Arqueras Torre Tesla Tornado
Príncipe oscuro Arqueras Torre Tesla Esqueleto gigante Rayo
Esqueleto gigante Torre Tesla Príncipe oscuro
Esqueleto gigante Rayo Tornado Príncipe oscuro
Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Rayo Flechas Tornado Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Rayo Torre Tesla
Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Arqueras Tornado Príncipe oscuro Esqueleto gigante Rayo
Flechas Arqueras Torre Tesla Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Esqueleto gigante
Flechas Tornado
Rayo Flechas Esqueleto gigante
Rayo Flechas Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Tornado
Arqueras Flechas Tornado
Flechas Tornado Rayo
Flechas Tornado Rayo
Rayo Tornado
Rayo Flechas Tornado Príncipe oscuro
Rayo Arqueras Flechas Tornado
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Tornado
Rayo
Rayo Arqueras Flechas Príncipe oscuro
Rayo Flechas Tornado
Rayo Esqueleto gigante
Rayo Flechas Tornado
Tornado Rayo
Rayo Flechas
Flechas Tornado Príncipe oscuro
Flechas Tornado Rayo
Rayo Flechas Tornado
Rayo Flechas Tornado
Rayo Arqueras Flechas Tornado
Rayo
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Esqueleto gigante
Flechas Rayo
Rayo Arqueras Príncipe oscuro
Rayo Arqueras Flechas Tornado
Flechas
Rayo Príncipe oscuro
Flechas Rayo
Rayo Flechas Tornado Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Tornado Esqueleto gigante Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado Príncipe oscuro Esqueleto gigante

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