Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Valquiria Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Arqueras Ejército de esqueletos
Descarga
Arqueras Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
El Tronco
Arqueras Ejército de esqueletos Ballesta
Terremoto
Arqueras Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas
Arqueras Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Arqueras Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Veneno
Arqueras Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Rayo
Caballero Valquiria Torre Infernal Ballesta
Cohete
Valquiria Torre Infernal Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Ejército de esqueletos Void Valquiria Torre Infernal Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Valquiria Flechas Ballesta
Flechas
Void Arqueras Caballero Ballesta
Caballero
Arqueras Ballesta Flechas
Valquiria
Arqueras Ballesta
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Ballesta
Void
Flechas
Ballesta
Caballero Arqueras Flechas Valquiria Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 5 12

Arqueras
Caballero Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas
Caballero Valquiria Torre Infernal Void
Caballero
Arqueras Torre Infernal Ballesta Flechas Ejército de esqueletos
Valquiria
Arqueras Flechas Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal
Caballero Ejército de esqueletos Arqueras Flechas Valquiria Ballesta
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Arqueras Caballero Ballesta
Void
Flechas
Ballesta
Caballero Arqueras Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Torre Infernal Void Ballesta
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Ballesta
Torre Infernal Ejército de esqueletos Arqueras Caballero Valquiria Void
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Valquiria
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas Ejército de esqueletos Arqueras Valquiria Ballesta
Torre Infernal Arqueras Flechas Void Ballesta
Flechas Valquiria Torre Infernal Void Ballesta
Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Caballero Ejército de esqueletos Arqueras Valquiria Torre Infernal
Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Caballero Ballesta
Flechas Torre Infernal Arqueras
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Ballesta
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Ballesta
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Ballesta
Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas Caballero Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas Arqueras Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas Valquiria Arqueras Caballero
Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Arqueras Flechas Caballero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Arqueras Torre Infernal Void Ballesta
Void Arqueras Flechas Caballero Valquiria Ballesta
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Arqueras
Ejército de esqueletos Arqueras Caballero Valquiria Torre Infernal Void
Torre Infernal Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Void Caballero Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Caballero Valquiria Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria Void
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Torre Infernal
Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Arqueras Caballero Valquiria Ballesta
Flechas Valquiria Arqueras Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Caballero Valquiria Ballesta
Flechas Void Ballesta
Flechas Void Ballesta
Flechas Caballero Valquiria Void
Flechas Valquiria
Flechas
Arqueras Flechas
Flechas Ballesta
Flechas Void Ballesta
Void Ballesta
Void Flechas Caballero Valquiria Ballesta
Void Arqueras Flechas
Caballero Void
Flechas Void Ballesta
Flechas Ballesta
Ballesta Flechas
Flechas Ballesta
Flechas
Void Arqueras Flechas Ballesta
Flechas Valquiria Ballesta
Void Ballesta
Flechas Void
Void Ballesta
Flechas Void Ballesta
Flechas Valquiria
Flechas Void Ballesta
Void Flechas Ballesta
Void Flechas Ballesta
Arqueras Flechas Ballesta
Void
Void
Void Flechas Ballesta
Void Flechas
Flechas
Arqueras Ejército de esqueletos Void Ballesta
Arqueras Flechas
Flechas
Void Caballero Valquiria
Flechas
Void Flechas
Void
Void Ballesta

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