Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Arqueras Barril de duendes
Descarga
Arqueras Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Barril de duendes
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Duende Forzudo Barril de duendes
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Duende Forzudo Barril de duendes
Flechas
Arqueras Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Arqueras Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Barril de duendes
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Duende Forzudo Barril de duendes
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Duende Forzudo
Rayo
Caballero Duende Forzudo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Duende Forzudo Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas Duende Forzudo Gigante Megacaballero
Flechas
Gigante Arqueras Caballero Barril de duendes Megacaballero
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Barril de duendes Flechas
Lanzafuegos
Caballero Duende Forzudo Gigante Barril de duendes Megacaballero
Duende Forzudo
Arqueras Lanzafuegos Gigante Barril de duendes
Gigante
Flechas Barril de duendes Arqueras Lanzafuegos Duende Forzudo
Barril de duendes
Caballero Gigante Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Flechas Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 7

Arqueras
Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Flechas Duende Forzudo
Lanzafuegos
Caballero Arqueras Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo
Arqueras Caballero Lanzafuegos
Gigante
Barril de duendes
Megacaballero
Flechas Arqueras Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo
Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo Megacaballero Arqueras Caballero
Duende Forzudo Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo Megacaballero
Flechas Arqueras Lanzafuegos Megacaballero
Arqueras Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo
Caballero Arqueras Lanzafuegos Megacaballero
Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Arqueras Lanzafuegos
Duende Forzudo Megacaballero Caballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Megacaballero Arqueras Caballero Lanzafuegos
Flechas Duende Forzudo Arqueras Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Duende Forzudo
Megacaballero Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Arqueras Duende Forzudo
Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Caballero Duende Forzudo
Megacaballero Caballero Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arqueras
Arqueras Caballero Duende Forzudo
Megacaballero Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Megacaballero Caballero Lanzafuegos
Duende Forzudo
Megacaballero Caballero Duende Forzudo
Megacaballero Flechas Duende Forzudo
Megacaballero Caballero Duende Forzudo
Arqueras Lanzafuegos Duende Forzudo Megacaballero
Arqueras Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas Megacaballero Arqueras Lanzafuegos Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Caballero
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Arqueras Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Arqueras
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Flechas
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero

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