Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Golem de Elixir Príncipe oscuro Pescador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Golem de Elixir Príncipe oscuro Pescador
Bola de nieve gigante
Arqueras Pescador Principito
Descarga
Arqueras Príncipe oscuro Pescador Principito
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Golem de Elixir Príncipe oscuro Principito
El Tronco
Arqueras Golem de Elixir Príncipe oscuro Pescador Principito
Terremoto
Arqueras Golem de Elixir
Flechas
Arqueras Principito
Paquete Real
Arqueras Caballero Golem de Elixir Príncipe oscuro Pescador Principito
Bola de fuego
Arqueras Golem de Elixir Pescador Principito
Veneno
Arqueras Golem de Elixir Pescador Principito
Rayo
Caballero Príncipe oscuro Pescador Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Golem de Elixir Príncipe oscuro

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Golem de Elixir Pescador Principito Príncipe oscuro Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas Golem de Elixir Príncipe oscuro Pescador
Flechas
Arqueras Caballero Golem de Elixir Príncipe oscuro Rayo
Caballero
Arqueras Flechas Principito
Golem de Elixir
Rayo Arqueras Flechas
Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Rayo Pescador Principito
Rayo
Golem de Elixir Flechas Príncipe oscuro
Pescador
Arqueras Príncipe oscuro
Principito
Caballero Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 2 8

Arqueras
Caballero Príncipe oscuro Pescador
Flechas
Caballero Príncipe oscuro Rayo Principito
Caballero
Arqueras Principito Flechas Pescador
Golem de Elixir
Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Principito
Rayo
Flechas
Pescador
Arqueras Caballero
Principito
Caballero Flechas Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero
Caballero Príncipe oscuro Pescador
Pescador Arqueras Caballero Príncipe oscuro Rayo
Caballero Príncipe oscuro Pescador
Rayo Flechas Príncipe oscuro
Flechas Arqueras Príncipe oscuro
Rayo Arqueras Flechas Principito
Rayo Flechas
Pescador
Caballero Arqueras Príncipe oscuro Pescador Principito
Arqueras Flechas Caballero Príncipe oscuro Pescador
Flechas Arqueras
Caballero Príncipe oscuro Rayo
Flechas Príncipe oscuro
Caballero
Rayo Pescador
Flechas Caballero Príncipe oscuro Pescador
Flechas Arqueras Caballero Príncipe oscuro Pescador Principito
Flechas Arqueras Caballero Príncipe oscuro Pescador Principito
Pescador
Príncipe oscuro Arqueras Flechas Caballero Pescador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Príncipe oscuro Pescador
Arqueras Flechas Caballero Rayo Pescador
Caballero Príncipe oscuro Rayo Pescador
Príncipe oscuro Rayo Caballero Pescador
Caballero Príncipe oscuro Pescador
Flechas Arqueras
Príncipe oscuro Arqueras Caballero Rayo
Caballero Príncipe oscuro Pescador
Rayo Caballero Príncipe oscuro
Caballero Príncipe oscuro
Rayo Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Rayo Caballero
Arqueras
Arqueras Caballero Príncipe oscuro Rayo Pescador Principito
Flechas Arqueras Príncipe oscuro
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Caballero
Flechas Pescador
Rayo Flechas
Rayo Flechas Caballero Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Flechas
Arqueras Flechas
Flechas Rayo
Flechas Rayo Pescador
Rayo Pescador
Rayo Flechas Caballero Príncipe oscuro Pescador
Rayo Arqueras Flechas
Rayo Caballero Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Pescador
Rayo Arqueras Flechas Príncipe oscuro Pescador
Rayo Flechas Principito
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Pescador
Rayo Flechas
Flechas Príncipe oscuro Principito
Pescador
Flechas Rayo Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Arqueras Flechas Principito
Rayo
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Arqueras Príncipe oscuro
Rayo Arqueras Flechas
Flechas
Rayo Caballero Príncipe oscuro
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Príncipe oscuro
Rayo
Rayo
Rayo Príncipe oscuro Principito

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