Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Golem de Elixir Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto Cohete Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Cohete Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Golem de Elixir Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Arqueras Bruja nocturna
Descarga
Arqueras Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Golem de Elixir Bruja nocturna
El Tronco
Arqueras Golem de Elixir
Terremoto
Arqueras Golem de Elixir
Flechas
Arqueras Bruja nocturna
Paquete Real
Arqueras Caballero Golem de Elixir Bruja nocturna
Bola de fuego
Arqueras Golem de Elixir Bruja nocturna
Veneno
Arqueras Golem de Elixir Bruja nocturna
Rayo
Caballero Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Golem de Elixir Cohete Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Terremoto Golem de Elixir Void Bruja nocturna Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Terremoto

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas Golem de Elixir
Flechas
Void Arqueras Caballero Terremoto Golem de Elixir Bruja nocturna
Caballero
Arqueras Flechas Terremoto Bruja nocturna
Terremoto
Golem de Elixir Flechas Caballero
Golem de Elixir
Terremoto Bruja nocturna Arqueras Flechas
Cohete
Void
Flechas
Bruja nocturna
Golem de Elixir Flechas Caballero

Sinergias de Defensa 1 4

Arqueras
Caballero
Flechas
Caballero Void
Caballero
Arqueras Flechas Terremoto Bruja nocturna
Terremoto
Caballero
Golem de Elixir
Cohete
Void
Flechas
Bruja nocturna
Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cohete Caballero Void
Caballero Bruja nocturna
Cohete Arqueras Caballero Void Bruja nocturna
Bruja nocturna Caballero
Flechas Terremoto Cohete
Flechas Arqueras Terremoto Bruja nocturna
Cohete Arqueras Flechas Void Bruja nocturna
Terremoto Cohete Flechas Void
Bruja nocturna
Caballero Arqueras Bruja nocturna
Arqueras Flechas Caballero Terremoto Bruja nocturna
Flechas Arqueras Bruja nocturna
Bruja nocturna Caballero Terremoto Cohete
Cohete Flechas Terremoto Bruja nocturna
Caballero
Cohete
Flechas Caballero Bruja nocturna
Flechas Arqueras Caballero Bruja nocturna
Flechas Terremoto Arqueras Caballero
Arqueras Flechas Caballero Terremoto Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Void
Void Arqueras Flechas Caballero Cohete
Caballero Cohete
Cohete Caballero Bruja nocturna
Caballero Bruja nocturna
Flechas Cohete Arqueras
Cohete Arqueras Caballero Void Bruja nocturna
Caballero
Cohete Void Caballero
Caballero
Cohete Flechas Void
Cohete Caballero Bruja nocturna
Arqueras
Arqueras Caballero Cohete Bruja nocturna
Flechas Arqueras Terremoto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Void Flechas Caballero Cohete
Flechas Void
Terremoto Cohete Flechas Void
Terremoto Flechas Caballero Cohete Void
Cohete Flechas Terremoto
Flechas Cohete
Arqueras Flechas Terremoto
Flechas Terremoto
Flechas Void
Cohete Void Bruja nocturna
Cohete Void Flechas Caballero Terremoto
Void Arqueras Flechas Cohete
Terremoto Cohete Caballero Void
Terremoto Flechas Cohete Void
Terremoto Flechas
Terremoto Cohete Flechas
Terremoto Flechas Cohete
Flechas Terremoto Cohete
Cohete Bruja nocturna
Cohete Void Arqueras Flechas Terremoto
Cohete Flechas Terremoto
Cohete Terremoto Void Bruja nocturna
Cohete Flechas Void
Cohete Void
Terremoto Cohete Flechas Void
Flechas Terremoto
Flechas Void Terremoto
Void Flechas
Cohete Void Flechas
Arqueras Flechas Bruja nocturna
Cohete Void
Void Bruja nocturna
Void Flechas Terremoto Cohete Bruja nocturna
Cohete Void Flechas
Cohete Flechas Terremoto
Terremoto Arqueras Cohete Void Bruja nocturna
Cohete Arqueras Flechas
Flechas
Void Caballero Cohete
Flechas Terremoto
Cohete Void Flechas
Cohete
Cohete Void
Void Cohete

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