Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Bárbaros
Descarga
Arqueras
Barril de Bárbaros
Arqueras Bárbaros Arquero Mágico
El Tronco
Arqueras Bárbaros
Terremoto
Arqueras Bárbaros
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Bárbaros P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Arquero Mágico
Veneno
Arqueras Bárbaros Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Tornado P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Tornado Arquero Mágico Bárbaros Rayo P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Flechas Tornado Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 6 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Arqueras Rayo
Bárbaros
Tornado
P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Gigante Eléctrico Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Arquero Mágico Arqueras
Gigante Eléctrico
Tornado Rayo
Arquero Mágico
Tornado P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 7

Arqueras
Tornado P.E.K.K.A
Flechas
Bárbaros Tornado Rayo P.E.K.K.A
Bárbaros
Flechas
Tornado
P.E.K.K.A Arquero Mágico Arqueras Flechas Gigante Eléctrico
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Tornado Arqueras Flechas
Gigante Eléctrico
Tornado
Arquero Mágico
Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Tornado P.E.K.K.A Arqueras Rayo
Bárbaros P.E.K.K.A
Rayo Flechas Bárbaros Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Arqueras Arquero Mágico
Tornado Rayo Arqueras Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas Bárbaros P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Tornado
Tornado Arqueras Bárbaros
Arqueras Bárbaros Flechas Tornado Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Arqueras Tornado Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Rayo
Flechas Bárbaros Tornado P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Tornado Rayo P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Bárbaros Flechas Tornado P.E.K.K.A
Flechas Arqueras Bárbaros Tornado Arquero Mágico
Flechas Tornado Arqueras Bárbaros Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Tornado
Arqueras Flechas Bárbaros P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Arqueras P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Arqueras Flechas Rayo Arquero Mágico
Bárbaros P.E.K.K.A Rayo
Rayo P.E.K.K.A Bárbaros Tornado
Bárbaros P.E.K.K.A
Flechas Gigante Eléctrico Arqueras Tornado Arquero Mágico
P.E.K.K.A Arqueras Bárbaros Rayo
P.E.K.K.A Bárbaros
Rayo P.E.K.K.A Bárbaros Tornado Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros
Rayo P.E.K.K.A Flechas Bárbaros Tornado Gigante Eléctrico
Bárbaros Rayo P.E.K.K.A
Arqueras Bárbaros Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros Gigante Eléctrico Arqueras Tornado Rayo P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Arqueras Bárbaros P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Arquero Mágico Flechas
Flechas Tornado Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas Bárbaros
Flechas Arquero Mágico
Flechas Gigante Eléctrico Tornado Arquero Mágico
Arqueras Flechas Tornado Arquero Mágico
Flechas Tornado Rayo Arquero Mágico
Flechas Tornado Rayo
Rayo Tornado
Rayo Flechas Tornado Arquero Mágico
Rayo Arqueras Flechas Tornado Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Flechas
Rayo Flechas Tornado
Rayo
Rayo Arqueras Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas Tornado Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Flechas Tornado
Tornado Rayo
Rayo Flechas Bárbaros
Flechas Tornado Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Tornado Rayo Arquero Mágico
Rayo Flechas Tornado Arquero Mágico
Rayo Flechas Tornado Arquero Mágico
Rayo Arqueras Flechas Tornado Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Rayo Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Rayo Arquero Mágico
Rayo Arqueras Bárbaros Arquero Mágico
Rayo Arqueras Flechas Tornado Arquero Mágico
Flechas
Rayo Arquero Mágico
Flechas Rayo Arquero Mágico
Rayo Flechas Tornado Gigante Eléctrico
P.E.K.K.A
Gigante Eléctrico Tornado Rayo Arquero Mágico
Tornado Rayo Arquero Mágico
Rayo Tornado Gigante Eléctrico Arquero Mágico

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