Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Megaesbirro Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Megaesbirro Dragón Infernal Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Minero Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Esbirros Lápida Megaesbirro Minero Dragón Infernal Sabueso de lava
Descarga
Esbirros Lápida Dragón Infernal Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Lápida
El Tronco
Lápida
Terremoto
Lápida
Flechas
Esbirros Lápida Sabueso de lava
Paquete Real
Esbirros Megaesbirro Minero Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de fuego
Esbirros Lápida Megaesbirro Dragón Infernal Sabueso de lava
Veneno
Esbirros Lápida Megaesbirro Sabueso de lava
Rayo
Lápida Megaesbirro Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Megaesbirro Veneno Minero Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Megaesbirro Minero Esbirros Lápida Dragón Infernal Veneno Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Megaesbirro Minero Esbirros

Sinergias de Ataque 8 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Sabueso de lava Megaesbirro Minero
Dragón Infernal
Sabueso de lava Minero Esbirros
Sabueso de lava
Flechas Dragón Infernal Megaesbirro Minero Esbirros Veneno
Megaesbirro
Sabueso de lava Flechas Minero Veneno
Minero
Sabueso de lava Esbirros Veneno Flechas Dragón Infernal Megaesbirro
Esbirros
Sabueso de lava Minero Dragón Infernal
Veneno
Sabueso de lava Minero Megaesbirro
Lápida

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Megaesbirro Lápida
Dragón Infernal
Lápida
Sabueso de lava
Megaesbirro
Flechas Minero Lápida
Minero
Megaesbirro
Esbirros
Lápida
Veneno
Lápida
Lápida
Flechas Dragón Infernal Megaesbirro Esbirros Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Esbirros Lápida
Dragón Infernal Megaesbirro Esbirros Lápida
Dragón Infernal Megaesbirro Esbirros Lápida
Dragón Infernal Megaesbirro Esbirros Lápida
Flechas Veneno Lápida
Flechas Megaesbirro Esbirros
Dragón Infernal Megaesbirro Esbirros Flechas Veneno Lápida
Flechas Veneno
Dragón Infernal Esbirros Lápida
Minero
Esbirros Veneno Flechas Megaesbirro Lápida
Flechas Dragón Infernal Megaesbirro Esbirros Veneno
Lápida Esbirros
Flechas Megaesbirro Esbirros Veneno Lápida
Dragón Infernal Lápida
Dragón Infernal
Flechas Esbirros Veneno Lápida
Flechas Lápida Megaesbirro Esbirros
Flechas Veneno Dragón Infernal Megaesbirro Esbirros Lápida
Dragón Infernal
Flechas Esbirros Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida
Veneno Flechas Dragón Infernal Megaesbirro Minero
Lápida Esbirros
Dragón Infernal Lápida
Flechas Veneno Esbirros
Megaesbirro Esbirros Lápida
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megaesbirro Esbirros Veneno Lápida
Dragón Infernal Megaesbirro Lápida
Dragón Infernal Megaesbirro Esbirros Lápida
Flechas Veneno
Lápida
Lápida Dragón Infernal Megaesbirro Esbirros Veneno
Flechas Esbirros Veneno Dragón Infernal Megaesbirro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas
Flechas Veneno Minero
Flechas Minero Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno Megaesbirro Esbirros
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Minero Veneno
Esbirros Veneno
Minero Veneno Flechas
Veneno Flechas
Veneno Minero
Flechas Esbirros Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Esbirros
Flechas Megaesbirro Veneno
Flechas Minero Veneno
Esbirros Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Dragón Infernal Megaesbirro
Flechas Minero Veneno
Flechas Minero Veneno
Minero Veneno Flechas
Veneno Flechas
Megaesbirro Esbirros Veneno
Megaesbirro
Veneno Flechas Minero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Esbirros Lápida
Veneno Flechas Megaesbirro
Flechas
Minero Veneno Megaesbirro
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Megaesbirro
Esbirros Veneno
Veneno
Veneno Minero

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