Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Recolector de elixir

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Esbirros Montapuercos
Descarga
Esqueletos Esbirros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Montapuercos Recolector de elixir
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Esbirros
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Esbirros Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos Recolector de elixir
Veneno
Esbirros Recolector de elixir
Rayo
Mini P.E.K.K.A Recolector de elixir
Cohete
Montapuercos Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Hielo Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Recolector de elixir Hielo Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Hielo Veneno Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Esbirros Montapuercos Mini P.E.K.K.A
Esqueletos
Esbirros
Espíritu de hielo Montapuercos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Esbirros Montapuercos
Montapuercos
Espíritu de hielo Esbirros Hielo Mini P.E.K.K.A Veneno
Recolector de elixir
Hielo
Montapuercos Veneno
Veneno
Montapuercos Hielo

Sinergias de Defensa 1 8

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros Veneno
Esqueletos
Espíritu de hielo Esbirros Mini P.E.K.K.A Veneno
Esbirros
Espíritu de hielo Esqueletos Hielo
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Esqueletos Hielo
Montapuercos
Recolector de elixir
Hielo
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Veneno
Espíritu de hielo Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Esqueletos Esbirros
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros Hielo
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros
Mini P.E.K.K.A Veneno
Hielo Esqueletos Esbirros
Esbirros Espíritu de hielo Hielo Veneno
Veneno
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros
Espíritu de hielo Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Esbirros Veneno Esqueletos Hielo
Esbirros Veneno
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Esqueletos Esbirros Hielo
Espíritu de hielo Esbirros Mini P.E.K.K.A Hielo Veneno
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Hielo
Esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A Veneno
Espíritu de hielo Esbirros
Hielo Veneno Espíritu de hielo Esbirros
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Mini P.E.K.K.A Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Veneno Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Veneno Espíritu de hielo Esqueletos Esbirros Hielo
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros
Mini P.E.K.K.A
Hielo Espíritu de hielo Esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A Veneno
Esqueletos
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Veneno
Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Espíritu de hielo Esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A Hielo Veneno
Esbirros Veneno Mini P.E.K.K.A Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Hielo
Veneno
Veneno
Hielo Veneno
Veneno
Veneno Espíritu de hielo Esbirros Hielo
Veneno
Veneno Espíritu de hielo Hielo
Veneno
Esbirros Mini P.E.K.K.A Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Esbirros Hielo Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Hielo Veneno
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Veneno
Veneno
Esbirros Veneno
Veneno
Veneno
Hielo Veneno Espíritu de hielo
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Esbirros Hielo Veneno
Mini P.E.K.K.A
Veneno
Espíritu de hielo Hielo Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Esbirros Hielo
Veneno
Hielo
Veneno Mini P.E.K.K.A
Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Esbirros Hielo Veneno
Veneno
Veneno Hielo

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