Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Horda de esbirros Pillos Bárbaros de élite Espíritu Sanador Terremoto Golem de Elixir Horno Electrocutadores Recolector de elixir Espejo Rompemuros Furia Clon Tornado Void Cazador Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Ballesta Gigante Eléctrico Golem El Tronco Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Fénix Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Montacarneros Cementerio Chispitas Megacaballero Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Torre Infernal Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Terremoto
Torre Infernal Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Torre Infernal Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Bruja Príncipe
Cohete
Torre Infernal Mago Cerdos Reales Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Cerdos Reales Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Cerdos Reales
Torre Infernal
Mago
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Príncipe
Cerdos Reales
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Ejército de esqueletos
Bruja
Príncipe
Príncipe
Flechas Mago Bruja

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Ejército de esqueletos Bruja
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe
Flechas Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos
Torre Infernal Flechas Mago Bruja
Flechas Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Mago
Flechas Torre Infernal Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Mago Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Infernal Bruja Príncipe
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Torre Infernal
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Torre Infernal Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Torre Infernal Bruja Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Torre Infernal Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe
Mago Flechas
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Mago Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Flechas Mago Bruja
Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Mago Bruja
Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Príncipe
Flechas
Flechas Mago Bruja
Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas
Príncipe
Flechas Mago
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Mago Bruja
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Príncipe
Bruja
Bruja
Bruja Príncipe

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