Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Mortero Torre Tesla Pillos Gigante Noble Bárbaros de élite Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos Torre bombardera Máquina Voladora Electrocutadores Mago Cerdos Reales Cohete Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Espejo Furia Guardias Clon Tornado Príncipe oscuro Hielo Veneno Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Duende Gigante Ballesta El Tronco Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Montacarneros Cementerio Chispitas Megacaballero Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Barril de Bárbaros Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Arqueras Esbirros Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Duendes Duendes con lanza Arqueras Esbirros Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Arqueras Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Arqueras Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes Duendes con lanza Arqueras Esbirros Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Arqueras Esbirros Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Ejército de esqueletos
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duendes con lanza Barril de Bárbaros Rompemuros Arqueras Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Duendes Duendes con lanza Barril de Bárbaros Rompemuros

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Arqueras
Duendes con lanza
Barril de Bárbaros Barril de duendes Rompemuros
Arqueras
Duendes Barril de Bárbaros Rompemuros
Esbirros
Barril de Bárbaros Rompemuros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Rompemuros Barril de duendes
Rompemuros
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Barril de Bárbaros
Barril de duendes
Duendes con lanza Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 9

Duendes
Arqueras Barril de Bárbaros
Duendes con lanza
Arqueras Esbirros Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Arqueras
Barril de Bárbaros Duendes Duendes con lanza Esbirros Ejército de esqueletos
Esbirros
Duendes con lanza Arqueras Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Arqueras Duendes Duendes con lanza Esbirros
Rompemuros
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Arqueras

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Esbirros Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Duendes Esbirros
Ejército de esqueletos Duendes Arqueras Esbirros
Ejército de esqueletos Duendes Esbirros
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Duendes Duendes con lanza Arqueras Esbirros
Esbirros Duendes con lanza Arqueras
Barril de Bárbaros
Duendes Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes Duendes con lanza Arqueras Barril de Bárbaros
Duendes Arqueras Esbirros Ejército de esqueletos Duendes con lanza Barril de Bárbaros
Esbirros Duendes con lanza Arqueras
Ejército de esqueletos Esbirros
Ejército de esqueletos Duendes Esbirros Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Duendes Esbirros Ejército de esqueletos
Duendes Duendes con lanza Arqueras Esbirros Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros Duendes con lanza Arqueras Esbirros
Ejército de esqueletos Duendes Duendes con lanza Arqueras Esbirros Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duendes Duendes con lanza Arqueras Barril de Bárbaros
Arqueras Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Duendes Duendes con lanza Esbirros
Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos
Arqueras Esbirros
Ejército de esqueletos Duendes Duendes con lanza Arqueras Esbirros
Ejército de esqueletos
Duendes Duendes con lanza Esbirros Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Esbirros
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Arqueras Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes Duendes con lanza Arqueras Esbirros Barril de Bárbaros
Esbirros Arqueras Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Esbirros
Arqueras
Barril de Bárbaros
Duendes Esbirros
Barril de Bárbaros
Arqueras
Barril de Bárbaros
Esbirros Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Esbirros
Arqueras Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Esbirros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Arqueras
Esbirros
Duendes con lanza Arqueras Esbirros Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Arqueras
Barril de Bárbaros
Esbirros
Barril de Bárbaros

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees