Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Espíritu de hielo Murciélagos Descarga Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Paquete Real Mortero Torre Tesla Horda de esbirros Pillos Bárbaros de élite Reclutas Reales Espíritu Sanador Golem de hielo Duende lanzadardos Terremoto Golem de Elixir Máquina Voladora Montapuercos Sanadora Horno Electrocutadores Cerdos Reales Cohete Choza de bárbaros Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Espejo Barril de Bárbaros Rompemuros Furia Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Clon Tornado Void Bebé Dragón Príncipe oscuro Hielo Veneno Cazador Excavadora de Duendes Bruja Globo bombástico Príncipe Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Rayo Duende Gigante Ballesta P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Golem El Tronco Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Fénix Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Montacarneros Cementerio Chispitas Megacaballero Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lápida Megaesbirro Mago Príncipe Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Lápida Megaesbirro
Descarga
Lápida Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Lápida Mago Arquero Mágico
El Tronco
Lápida Mini P.E.K.K.A Príncipe
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida
Paquete Real
Caballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Lápida Megaesbirro Mago Arquero Mágico
Veneno
Lápida Megaesbirro Mago Arquero Mágico
Rayo
Caballero Lápida Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Mago Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Lápida Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lápida Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lápida Megaesbirro

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Príncipe
Caballero
Megaesbirro Flechas Mago Príncipe Arquero Mágico
Lápida
Megaesbirro
Caballero Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Arquero Mágico
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe
Flechas Caballero Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe

Sinergias de Defensa 2 16

Flechas
Caballero Lápida Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Príncipe
Caballero
Megaesbirro Arquero Mágico Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Lápida
Flechas Megaesbirro Mago Príncipe Arquero Mágico
Megaesbirro
Caballero Flechas Lápida Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Mago Arquero Mágico
Mago
Caballero Lápida Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe
Flechas Lápida Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lápida Megaesbirro Mago Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Caballero Lápida Megaesbirro Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Caballero Lápida Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A Príncipe Caballero Lápida Megaesbirro
Flechas Lápida Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Megaesbirro Arquero Mágico
Megaesbirro Flechas Lápida Mago Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Lápida Príncipe
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Caballero Lápida Megaesbirro Mago Arquero Mágico
Flechas Megaesbirro Mago Arquero Mágico
Lápida Mini P.E.K.K.A Príncipe Caballero Mago
Mago Flechas Lápida Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Príncipe Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Caballero Lápida Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Flechas Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Lápida Caballero Megaesbirro Mago Príncipe Arquero Mágico
Flechas Mago Caballero Lápida Megaesbirro Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Lápida Príncipe
Flechas Caballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Arquero Mágico
Lápida Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Caballero
Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Mago Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Caballero Lápida Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A Caballero Príncipe
Caballero Lápida Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Príncipe Arquero Mágico
Lápida Megaesbirro
Caballero Lápida Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Caballero Lápida Mago
Mago Arquero Mágico
Lápida Caballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Príncipe Arquero Mágico
Flechas Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Caballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Caballero Príncipe
Mago Flechas Arquero Mágico
Flechas Mago Megaesbirro Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Caballero Mago Príncipe Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico
Caballero Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Príncipe Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Mago Arquero Mágico
Megaesbirro
Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Mago Príncipe Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico
Megaesbirro Mago
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Príncipe
Flechas Mago Arquero Mágico
Lápida Príncipe Arquero Mágico
Flechas Megaesbirro Mago Arquero Mágico
Flechas
Caballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas
Megaesbirro Príncipe
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico

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