Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Bebé Dragón Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Cerdos Reales Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Cerdos Reales Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales
El Tronco
Bárbaros de élite Cerdos Reales
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales
Paquete Real
Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales Bebé Dragón Globo bombástico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales Bebé Dragón Globo bombástico
Veneno
Mago Cerdos Reales Globo bombástico
Rayo
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Globo bombástico
Cohete
Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Bebé Dragón Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Mago Cerdos Reales Globo bombástico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Furia Bola de fuego Bebé Dragón Hielo

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Furia Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite Cerdos Reales Bebé Dragón Hielo
Mago
Bárbaros de élite Cerdos Reales Furia Globo bombástico
Cerdos Reales
Bola de fuego Mago
Furia
Bárbaros de élite Globo bombástico Mago
Bebé Dragón
Bola de fuego Globo bombástico
Hielo
Globo bombástico Bola de fuego
Globo bombástico
Furia Hielo Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 3

Bárbaros de élite
Mago
Bola de fuego
Hielo
Mago
Bárbaros de élite Hielo
Cerdos Reales
Furia
Bebé Dragón
Hielo
Bola de fuego Mago
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Hielo
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo
Mago Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Hielo Bola de fuego
Bárbaros de élite
Mago Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite
Hielo Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo
Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bebé Dragón
Hielo Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo

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