Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Horno Choza de Duendes Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Duende Forzudo Horno Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Horno Choza de Duendes Bruja
Descarga
Horno Choza de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Pillos Bárbaros de élite Duende Forzudo Horno Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Bruja
El Tronco
Pillos Bárbaros de élite Duende Forzudo Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja
Terremoto
Duende Forzudo Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja
Flechas
Pillos Horno Choza de Duendes Bruja
Paquete Real
Pillos Bárbaros de élite Duende Forzudo Choza de Duendes Mago Bruja
Bola de fuego
Pillos Bárbaros de élite Duende Forzudo Horno Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Bruja
Veneno
Pillos Duende Forzudo Horno Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Duende Forzudo Horno Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Bruja
Cohete
Pillos Bárbaros de élite Horno Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago

Información del ladder

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende Forzudo Horno Pillos Choza de Duendes Mago Bruja Bárbaros de élite Choza de bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Duende Forzudo Horno Pillos Choza de Duendes

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Choza de bárbaros
Bárbaros de élite
Horno Mago
Duende Forzudo
Choza de Duendes Bruja
Horno
Bárbaros de élite Choza de Duendes Choza de bárbaros
Choza de Duendes
Duende Forzudo Horno Choza de bárbaros
Mago
Bárbaros de élite
Choza de bárbaros
Pillos Horno Choza de Duendes
Bruja
Duende Forzudo

Sinergias de Defensa 0 7

Pillos
Bárbaros de élite
Mago
Duende Forzudo
Mago Bruja
Horno
Choza de Duendes Choza de bárbaros
Choza de Duendes
Horno Mago Choza de bárbaros
Mago
Bárbaros de élite Duende Forzudo Choza de Duendes
Choza de bárbaros
Horno Choza de Duendes
Bruja
Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Duende Forzudo Choza de Duendes Mago
Bárbaros de élite Choza de bárbaros Pillos Duende Forzudo Horno Choza de Duendes Bruja
Duende Forzudo Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Pillos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Duende Forzudo Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Pillos Horno
Bárbaros de élite Duende Forzudo
Pillos Horno
Horno Pillos Duende Forzudo Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Bruja
Choza de bárbaros Pillos Duende Forzudo
Choza de bárbaros Bruja Pillos Bárbaros de élite Duende Forzudo Horno Choza de Duendes
Bárbaros de élite Pillos
Bruja Pillos Horno Choza de Duendes Mago
Pillos Horno Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Bruja
Duende Forzudo Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Pillos Bárbaros de élite Mago Bruja
Mago Choza de bárbaros Pillos Duende Forzudo Horno Choza de Duendes Bruja
Bárbaros de élite Choza de bárbaros Pillos Duende Forzudo Horno Choza de Duendes
Choza de bárbaros Pillos Bárbaros de élite Duende Forzudo Horno Choza de Duendes
Mago Choza de bárbaros Pillos Bárbaros de élite Duende Forzudo Horno Choza de Duendes Bruja
Duende Forzudo Pillos Bárbaros de élite Horno Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Bruja
Duende Forzudo Horno Mago Bruja Pillos Choza de Duendes Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Bárbaros de élite Duende Forzudo Choza de Duendes
Pillos Mago Bárbaros de élite Horno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Choza de bárbaros Bárbaros de élite Duende Forzudo Horno Choza de Duendes Bruja
Bárbaros de élite Mago
Pillos Bárbaros de élite Duende Forzudo Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja
Pillos Bárbaros de élite Duende Forzudo Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Pillos Bárbaros de élite Duende Forzudo Choza de Duendes Bruja
Horno Mago Pillos Choza de Duendes Bruja
Pillos Bárbaros de élite Duende Forzudo Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja
Pillos Bárbaros de élite Duende Forzudo Choza de bárbaros
Duende Forzudo Bárbaros de élite Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja
Bruja Duende Forzudo Choza de Duendes Choza de bárbaros
Pillos Bárbaros de élite Duende Forzudo Choza de Duendes Bruja
Bárbaros de élite Duende Forzudo
Pillos Bárbaros de élite Duende Forzudo Mago Choza de bárbaros Bruja
Mago Pillos Duende Forzudo Horno Choza de bárbaros Bruja
Pillos Bárbaros de élite Choza de Duendes Bruja Duende Forzudo Horno Choza de bárbaros
Pillos Bárbaros de élite Duende Forzudo Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Choza de bárbaros
Choza de Duendes Choza de bárbaros
Pillos Choza de bárbaros
Mago Horno
Mago Horno Bruja
Horno Mago Bruja
Mago Choza de bárbaros
Mago
Bárbaros de élite
Mago
Mago
Bárbaros de élite Choza de Duendes Choza de bárbaros
Bárbaros de élite Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros
Horno Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros Bruja
Horno Choza de Duendes Mago Choza de bárbaros
Mago
Mago Bruja
Mago
Choza de bárbaros
Horno Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Bárbaros de élite Horno Mago Bruja
Choza de Duendes Mago Bruja
Bárbaros de élite
Mago
Mago
Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja
Mago Bruja
Pillos Mago
Mago
Bárbaros de élite
Pillos Bárbaros de élite Bruja
Bruja
Bruja

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