Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Verdugo Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Cerdos Reales Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Montapuercos Cerdos Reales Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Montapuercos Cerdos Reales
Descarga
Cerdos Reales Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales Verdugo
El Tronco
Bárbaros de élite Montapuercos Cerdos Reales
Terremoto
Montapuercos Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales
Paquete Real
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Cerdos Reales Verdugo
Bola de fuego
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Cerdos Reales Verdugo
Veneno
Mago Cerdos Reales Verdugo
Rayo
Bárbaros de élite Mago Verdugo
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Cerdos Reales Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Void Montapuercos Veneno Mago Cerdos Reales Verdugo Bárbaros de élite Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Void Montapuercos Veneno Mago

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Montapuercos Mago Duende Gigante
Montapuercos
Bárbaros de élite Mago Void Veneno Verdugo
Mago
Bárbaros de élite Montapuercos Cerdos Reales Duende Gigante
Cerdos Reales
Mago Veneno Verdugo
Void
Montapuercos Veneno Duende Gigante
Veneno
Montapuercos Cerdos Reales Void Duende Gigante
Verdugo
Montapuercos Cerdos Reales
Duende Gigante
Bárbaros de élite Mago Void Veneno

Sinergias de Defensa 0 2

Bárbaros de élite
Mago
Montapuercos
Mago
Bárbaros de élite
Cerdos Reales
Void
Veneno
Veneno
Void
Verdugo
Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Void Verdugo Duende Gigante
Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite Void Verdugo
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Veneno
Verdugo
Mago Void Veneno Verdugo
Void Veneno Duende Gigante
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Veneno Verdugo Mago Duende Gigante
Verdugo Mago Veneno
Bárbaros de élite Mago
Mago Verdugo Veneno
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Mago Bárbaros de élite Veneno Verdugo
Bárbaros de élite Mago Verdugo
Mago Veneno Verdugo
Bárbaros de élite
Mago Bárbaros de élite Veneno Verdugo Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Void
Void Veneno Bárbaros de élite Mago Verdugo
Bárbaros de élite Duende Gigante
Bárbaros de élite Duende Gigante
Bárbaros de élite Verdugo Duende Gigante
Mago Veneno Verdugo Duende Gigante
Bárbaros de élite Void Duende Gigante
Bárbaros de élite Duende Gigante
Void Bárbaros de élite Veneno
Duende Gigante
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Void Veneno Duende Gigante
Bárbaros de élite Mago Verdugo Duende Gigante
Mago Verdugo
Bárbaros de élite Veneno Verdugo Duende Gigante
Veneno Verdugo Bárbaros de élite Mago
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Veneno
Void Veneno Verdugo
Void Veneno Duende Gigante
Void Veneno
Mago Veneno Verdugo
Mago Veneno Verdugo Duende Gigante
Mago Veneno Verdugo
Veneno Mago Verdugo
Void Veneno Mago
Bárbaros de élite Void Veneno
Void Veneno Mago
Void Veneno Mago Verdugo
Veneno Bárbaros de élite Void Verdugo
Void Veneno
Bárbaros de élite Veneno
Mago Veneno Verdugo
Mago Veneno Verdugo
Veneno
Void Mago Veneno Verdugo
Mago Veneno
Void Veneno
Mago Void Veneno
Void
Void Veneno
Veneno Mago Verdugo
Void Veneno Mago Verdugo
Void Mago Veneno
Void Veneno
Bárbaros de élite Veneno Mago Verdugo
Mago Void Veneno
Bárbaros de élite Void
Void Veneno Mago
Void Veneno
Mago Veneno
Void
Veneno Mago Verdugo
Void Veneno Mago Verdugo
Mago Veneno Verdugo
Void Veneno
Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite Veneno
Void Veneno Verdugo
Void Veneno Verdugo Duende Gigante

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