Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante
Arqueras
Descarga
Arqueras Príncipe oscuro Bandida
Barril de Bárbaros
Arqueras Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Arqueras Príncipe oscuro Bandida
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Bandida Arquero Mágico
Veneno
Arqueras Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Monje
Cohete
Valquiria Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Void Fantasma Real Bandida Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Void Fantasma Real Bandida

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida
Valquiria
Arqueras Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Void
Príncipe oscuro
Arqueras Valquiria Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Fantasma Real
Arqueras Valquiria Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Monje
Bandida
Arqueras Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida
Monje
Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 8

Arqueras
Valquiria Príncipe oscuro Bandida
Valquiria
Arqueras Bandida Arquero Mágico
Void
Príncipe oscuro
Arqueras Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Fantasma Real
Príncipe oscuro
Bandida
Arqueras Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Príncipe oscuro Bandida
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Void Arquero Mágico
Valquiria Príncipe oscuro Bandida Monje
Arqueras Valquiria Void Príncipe oscuro Bandida
Valquiria Príncipe oscuro Bandida Monje
Valquiria Príncipe oscuro Monje
Arqueras Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Arqueras Void Arquero Mágico
Valquiria Void Bandida Arquero Mágico Monje
Arqueras Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida
Arqueras Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Arqueras Arquero Mágico
Valquiria Príncipe oscuro Bandida
Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real Arquero Mágico
Bandida
Monje Bandida
Valquiria Príncipe oscuro
Arqueras Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Valquiria Arqueras Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real Arqueras Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras Void Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida
Void Bandida Arqueras Valquiria Fantasma Real Arquero Mágico Monje
Bandida Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Bandida Monje
Valquiria Príncipe oscuro Bandida
Arqueras Arquero Mágico Monje
Príncipe oscuro Arqueras Valquiria Void Bandida
Valquiria Príncipe oscuro
Void Valquiria Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Monje
Valquiria Príncipe oscuro
Monje Valquiria Void Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Valquiria Bandida
Arqueras Valquiria Arquero Mágico
Arqueras Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico Monje
Valquiria Arqueras Príncipe oscuro Fantasma Real Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Arquero Mágico Valquiria Fantasma Real Bandida Monje
Void Monje Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Void Bandida Arquero Mágico
Valquiria Void Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico
Arquero Mágico Monje
Arqueras Arquero Mágico
Arquero Mágico
Void Monje Bandida
Void
Void Monje Valquiria Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico
Void Monje Arqueras Arquero Mágico
Void Bandida Arquero Mágico
Void Bandida Arquero Mágico Monje
Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Bandida
Monje
Void Arqueras Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico Monje
Valquiria Arquero Mágico Monje
Void Arquero Mágico Monje
Void
Void Monje
Void Monje
Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico
Void Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Monje
Void Bandida Arquero Mágico Monje
Void Bandida Arquero Mágico
Arqueras Arquero Mágico
Void
Void
Void Bandida Arquero Mágico
Void Arquero Mágico Monje
Arquero Mágico Monje
Arqueras Void Príncipe oscuro Bandida Arquero Mágico
Arqueras Arquero Mágico Monje
Void Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico
Arquero Mágico
Void Monje
Príncipe oscuro
Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Void Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Monje

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