Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bandida Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Bandida Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Excavadora de Duendes Bandida Bruja nocturna Cementerio
Bola de nieve gigante
Guardias Excavadora de Duendes Bruja nocturna Cementerio
Descarga
Guardias Excavadora de Duendes Bandida Bruja nocturna Cementerio
Barril de Bárbaros
Mago Guardias Excavadora de Duendes Bandida Bruja nocturna Cementerio
El Tronco
Guardias Excavadora de Duendes Bandida Cementerio
Terremoto
Guardias Excavadora de Duendes Cementerio
Flechas
Guardias Excavadora de Duendes Bruja nocturna Cementerio
Paquete Real
Mago Guardias Excavadora de Duendes Bandida Bruja nocturna Cementerio
Bola de fuego
Mago Excavadora de Duendes Bandida Bruja nocturna
Veneno
Mago Guardias Excavadora de Duendes Bruja nocturna Cementerio
Rayo
Mago Bandida Bruja nocturna
Cohete
Mago Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Tornado Excavadora de Duendes Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Guardias Tornado Bandida Excavadora de Duendes Bruja nocturna Mago Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Guardias Tornado Bandida

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cementerio Excavadora de Duendes Bandida Bruja nocturna
Mago
Tornado Bandida
Guardias
Bandida Cementerio
Tornado
Mago Bruja nocturna Cementerio
Excavadora de Duendes
Flechas Bandida
Bandida
Flechas Mago Guardias Excavadora de Duendes Cementerio
Bruja nocturna
Flechas Tornado Cementerio
Cementerio
Flechas Guardias Tornado Bandida Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Tornado Bandida
Mago
Tornado Guardias Bandida
Guardias
Mago Excavadora de Duendes
Tornado
Mago Flechas Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Guardias Tornado
Bandida
Flechas Mago
Bruja nocturna
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Excavadora de Duendes Bandida Bruja nocturna
Tornado Excavadora de Duendes Bandida Bruja nocturna
Bruja nocturna Guardias Excavadora de Duendes Bandida
Flechas Tornado
Flechas Tornado Guardias Bandida Bruja nocturna
Tornado Flechas Mago Bruja nocturna
Flechas Bandida
Tornado Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Guardias Tornado Bandida Bruja nocturna
Guardias Flechas Mago Tornado Excavadora de Duendes Bandida Bruja nocturna
Flechas Mago Tornado Bruja nocturna
Excavadora de Duendes Bruja nocturna Mago Guardias Bandida
Mago Flechas Guardias Tornado Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Excavadora de Duendes Bandida
Tornado Excavadora de Duendes Bandida
Mago Flechas Tornado Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Flechas Mago Guardias Tornado Excavadora de Duendes Bandida Bruja nocturna
Flechas Mago Tornado Excavadora de Duendes Guardias Bandida
Tornado Excavadora de Duendes
Mago Flechas Guardias Bandida Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bandida
Bandida Flechas Mago
Guardias Bandida
Guardias Tornado Bandida Bruja nocturna
Guardias Excavadora de Duendes Bandida Bruja nocturna
Flechas Mago Tornado
Guardias Bandida Bruja nocturna
Tornado Bandida
Guardias Excavadora de Duendes
Guardias
Flechas Guardias Tornado
Mago Guardias Bandida Bruja nocturna
Mago
Guardias Tornado Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Flechas Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias Excavadora de Duendes Bandida
Flechas Tornado Bandida
Flechas Excavadora de Duendes Bandida
Flechas Guardias
Mago Flechas
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Bandida
Guardias Tornado Bruja nocturna
Flechas Mago Tornado Bandida
Flechas Mago Tornado
Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Flechas Mago Excavadora de Duendes Bandida
Flechas Mago Bandida
Flechas Tornado
Bruja nocturna
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Tornado
Bruja nocturna
Flechas Mago Tornado
Tornado
Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Tornado Mago
Flechas Mago Tornado Bandida
Flechas Mago Tornado Bandida
Flechas Tornado Bandida
Flechas Mago Tornado Bruja nocturna
Mago Guardias
Bruja nocturna
Flechas Mago Bandida Bruja nocturna
Flechas
Flechas Mago
Guardias Bandida Bruja nocturna
Flechas Mago Tornado
Flechas
Mago
Flechas Mago
Flechas Tornado
Guardias Tornado
Tornado
Tornado Bandida

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